Mousse aux trois chocolats

Hors ligne Caturday

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15 mars 2019 à 15:33:16

Défi Mousse au trois chocolats


LE JOUR J EST ARRIVÉ !

Résumé du concours
Le concours consiste en l'élaboration de trois morceaux de musique réalisés en équipe de trois personnes.
Le concours débute le 23 mars et se termine un mois après (samedi 20 avril).

Les équipes
Il est à noter que pour le bon fonctionnement du tirage, Elyris, qui s'était designé comme sans spécialité particulière, a été ajouté à la liste des spécialités mix/mastering.

Le tirage des équipes à été réalisé sur random.org. J'ai réalisé trois tirages différents, un tirage pour trier aléatoirement les compositeurs, un triage pour trier aléatoirement les sound designer, et un tiarge pour trier aléatoirement les mixer. Ainsi, la première équipe est composée du compositeur en première position, du sound designer en première position, et du mixer en première position (et ainsi de suite pour les deux autres équipes).
Il y a donc trois équipes différentes, composées chacune d'un spécialiste composition, d'un spécialiste sound design, et d'un spécialiste mixage.
Le résultat est le suivant :

Team Crumble :
Caturday
DJ Pomme
Babasmas

Team Tarte :
Asnaise
Felknia
Xiao-Sum

Team Glace :
Voek
Vieille Griffe
Elyris

Par soucis de transparence, un lien vidéo vers le tirage est disponible ici :
https://www.youtube.com/watch?v=g1x0FpHKIG4


Travail à réaliser
Le but du concours est que chaque équipe réalise trois pistes, en alternant leurs rôles.
Il n'y a pas de style/genre imposé mais gardez à l'esprit que composer un morceau dans un style très dépendant de sample (lo-fi, vaporwave....) peut être très compliquée notamment pour le compositeur.
La composition des équipes devra faire en sorte que les spécialistes ne se retrouvent pas tous en même temps à leur position.
Voici le descriptif exact des compositions :
|  Morceaux #  |   Compositeur |   Sound Design  |   Mix/Mastering  |
1CaturdayBabasmasDj Pomme
2Dj PommeCaturdayBabasmas
3BabasmasDj PommeCaturday
1AsnaiseXiao-sumFelknia
2FelkniaAsnaiseXiao-sum
3Xiao-sumFelkniaAsnaise
1VoekElyrisVieille Griffe
2Vieille GriffeVoekElyris
3ElyrisVieille GriffeVoek

A parti de maintenant, on a un jusqu'au 20 avril pour boucler tout ça. Donc ça veut dire qu'il faut travailler tous en parallèle (dès maintenant, tous les compositeurs assignés à une composition peuvent commencer à écrire).


Organisation
Afin de s'organiser au mieux, un serveur Discord a été créé pour l'occasion. SI vous ne connaissez pas DIscord, il s'agit d'un logiciel (gratuit) de messagerie instantanée/discussion vocale. Nous nous en servirons pour échanger des fichiers/discuter avec nos équipes respectives.
Si ce n'est déjà fait, je vous enjoins à créer un compte Discord et télécharger l'application (https://discordapp.com/). Une fois l'application installée, vous pouvez rejoindre le serveur en cliquant sur la petite iconé en forme de + en bas à gauche et en choisissant "REJOINDRE". Il vous sera ensuite demandé un lien d'invitation qui est le suivant :
https://discord.gg/Tymwkk6
A partir de là, je vous classerai dans vos équipes respectives, ce qui vous donnera accès à un salon de discussion écrit privé pour chaque équipe.
Étant donné que certains membres sont plutôt du Discord du FC, et d'autres du Forum, il m'a semblé nécessaire de trouver un espace qui puisse être commun à tous les membres du concours.


Spécificité des rôles
Le compositeur :
Il devra composer un morceau en utilisant uniquement du flkey ou du midi, et éventuellement quelques samples de base de beat (kick/snare/hat/crash).
Il devra transmettre son oeuvre en midi à son sound designer désigné.

Le sound designer :
Il devra ouvrir le fichier midi du compositeur dans son logiciel de MAO préféré, et travailler sur le son. Il est autorisé à utiliser tous les VSTi qu'il souhaite, et tous les VSTfx qu'il souhaite (attention, l'utilisation des VSTfx doivent être purement artistique, et assez discrète pour ne pas prémâcher/détruire le travail du mixer). Il est autorisé également à utiliser des samples pour le beat, rajouter quelques samples "fx". Il peut aussi décider d'enregistrer un intrument physique (piano, basse...).
Attention ! Le sound designer ne doit absolument pas toucher aux notes écrites par le compositeur, à l'exception éventuelle de changer d'octave certaines notes pour mieux correspondre à la sonorité de l'instrument qui l'intéresse.

Il devra ensuite envoyer chacune des pistes en wav (si c'est lourd, utiliser wetransfer) à son mixer désigné.

Le mixer :
Le mixer reçoit les pistes wav et devra s'atteler à les regrouper, les mixer, et ralisé le mastering final.
Aucun ajout en substance ne devra être fait au niveau de la structure/musique.


Pour toute question, ou problème , n'hésitez surtout pas à me contacter, ici, ou sur discord !











































Salut le FC !
Je voudrais vous parler d'une idée qui a jaillit sur le discord du FC.
On aimerait réaliser une sorte de Cadavre Exquis, musical. L'idée avait déjà été lancée (et réalisée) ya un moment sur le forum, mais on voudrait reprendre le concept, un peu différement.

L'idée serait de découper le processus de création musicale en trois étapes :
  • la phase de composition, arrangement ;
  • la phase de sound desing ;
  • la phase de mix/mastering.

Le concept proposé sur le discord serait donc de monter des équipes de trois personnes, et que chaque équipe compose trois compositions, en alternant les rôles. Chaque personne aurait une "spécialisation" parmi les trois, et on s'arrangerait pour qu'on ne tombe pas dans la configuration où les trois personnes se trouvent dans leur "spé". Prenons un exemple :

Citer
L'équipe crumble est composée de A, spécialisé en écriture, B, spécialisé en sound design, et C, spécialisé en mixage. Voici la liste des trois compositions qu'ils proposent :
  • Crumble aux pommes (A en écriture, C en soud design, B en mix/master)
  • Crumble aux fruits rouges (C en écriture, B en soud design, A en mix/master)
  • Crumble de légumes (B en écrite, A en sound design, C en mix/master)


De cette façon, chaque membre de l'équipe réalise les trois jobs, et se retrouve au moins une fois dans sa spécialité, mais les trois spécialités ne se retrouvent jamais sur la bonne place à la même compo (pour rendre le truc un peu fun !).
D'ailleurs, c'est probablement préférable d'avoir des équipes de trois composées des trois spécialités (un écriture, un sound desing, un mix/master) mais ce n'est a priori pas une obligation !

Pour le moment, on est déjà plusieurs à être chauds (Felknia, Babasmas, VieilleGriffe, Dj Pomme, Ryu, peut être bien Voek, et moi-même).
Mais puisque tout ceci a été proposé sur le discord, j'ai décidé de faire un post sur le forum pour plus d'accessibilité à tout le monde ! N'hésitez pas à commenter poru vous "inscrire", qu'on se rende un peu compte de comment on peut faire tout ça.

Au niveau du déroulement, voila comment ça pourrait se passer :

Première phase, phase d'écriture
Tous les participants se mettent à écrire/arranger une compo. Cela signifie écrire des accords, des mélodies, des pattern, et les arranger entre elles pour former la structure rythmique/harmonique du morceau. On pourra utiliser le FLKey et quelques samples de base (crash/beat) ou directement travailler en midi. Une fois cette phase terminée, on envoie le résultat (fichier FLP, ou fichier midi) au sound designer désigné.

Deuxième phase, phase de sound design
Le sound designer reprend le projet et applique des instruments sur les portées écrites. Il peut également bien évidement utiliser des effets sur ses pistes, mais attention à ce que cela reste uniquement du sound design et pas un début de mixage (reverb, compression, eq, etc).
Il n'est pas autorisé à changer les notes que l'arrangeur à écrites (et je sais que ça en démangera certains  :p), à l'excpetion éventuelle de changer les octaves (par exemple, passer une basse qui était écrite en C3 vers C4, pour le bien de la sonorité). Il est également autorisé à rajouter des fx dans le morceau, toutes proportions gardées. Une fois son travail achevé, il va envoyer les stems au mixeur de l'équipe désigné (c'est-à-dire qu'il va envoyer chaque piste en wav).

Troisième phase, phase de mix/master
Le mix/masterer reçoit uniquement un paquet de wav, qu'il doit mixer/masteriser.


Donc en résumé, chaque équipe de trois personnes réalise 3 compos, et ce, en parallèle. L'idée pourrait être super classe, on est déjà plusieurs à être assez chauds, reste à voir ce que vous en pensez !



Participants
Élaboration de la recette - Composition/Arrangement
  • Caturday
  • Asnaise
  • Voekoekvaka

Travail des ingrédients - Sound Design
  • Vieille Griffe
  • Dj Pomme
  • Felknia

Cuisson - Mixage/Mastering

  • Xiao-sum
  • Babasmas

Sans spécialisation particulière
    Elyris
Modifié: 23 mars 2019 à 13:33:35 par Caturday
"Finalement, une cadence parfaite en harmonie négative c'est une vidéo de chat mignon !"
   - un élève à un de mes cours d'harmonie, qui avait tout compris.

Hors ligne Felknia

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15 mars 2019 à 16:07:21
Et les sous-doués comme moi sans spécialisation particulière on peut participer ou pas ? =D

Hors ligne Caturday

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15 mars 2019 à 16:10:36
Bah grave, c'est juste un truc pour le fun, plus un défi qu'un concours !

En ligne asnaise

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15 mars 2019 à 21:21:13
Pas mal l' idée.
Chuis chaud patate!  :youpi:
L' humanité est une maladie sexuellement transmissible.

https://soundcloud.com/asnaise

Hors ligne Caturday

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16 mars 2019 à 05:24:58
Yes ! Cool Asnaise.
Une des trois phases dans laquelle tu te sentirais plus à l'aise ?

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16 mars 2019 à 10:58:29
Je dirai compo.

Hors ligne Caturday

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16 mars 2019 à 16:50:28
C'est noté :)

Hors ligne Xiao-sum

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17 mars 2019 à 11:42:32
difficile de se prétendre "spécialiste" dans un domaine haha xD

mais je veux bien participer !
préférence mixage pour ma part ^^

Hors ligne Babasmas 🐢

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17 mars 2019 à 13:31:58
Tu peux me mettre dans Mixage/master :)
Ben c'est comme se faire un plat au micro-onde, parfois c'est pas mal, mais souvent le résultat est en-dessous de ce qu'un vrai cuisiner peut servir...

Hors ligne Felknia

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17 mars 2019 à 13:51:21
Bon allez mets moi en sound design ^^

Hors ligne Caturday

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17 mars 2019 à 14:14:57
J'ai mis à jour :)
Bienvenue dans l'aventure les gars !

En ligne asnaise

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17 mars 2019 à 15:37:02
Je viens de voir la mise à jour nous sommes pas trop mal  :eek:
Modifié: 17 mars 2019 à 15:40:17 par asnaise

Hors ligne Felknia

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17 mars 2019 à 15:41:08
On pourrait commencer =D

Hors ligne Felknia

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17 mars 2019 à 15:42:48
Je viens de voir la mise à jour nous sommes pas trop mal  :eek:

FC IS NOT DEAD

Hors ligne Caturday

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17 mars 2019 à 15:50:28
On peut se dire qu'on attend encore une personne, comme ça, comme Felk l'a suggéré sur le discord, ça fera 3 équipes de 3.

Quand on aura notre dernier participant, je tirerai les équipes au hasard, et on pourra s'y mettre :)

Hors ligne Felknia

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17 mars 2019 à 15:57:58
Notez que le procédé du défi nous permet de faire participer des gens qui n'utilisent pas FL, donc si vous avez des amis Abletoniens ou autres ils peuvent participer !

Hors ligne Elyris

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18 mars 2019 à 14:37:27
Ultra chaud pour participer a ce défi !
Ya moyen de se marrer
+1 participant !

Envoyé de mon G3121 en utilisant mes délicats doigts de princesse

Soundcloud : soundcloud.com/elyrismusic

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18 mars 2019 à 15:41:00
Yo Elyris, je serai ravi de t'(ajouter à la liste.
Tu as une préférence pour ta spécialisation ?

Hors ligne Elyris

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18 mars 2019 à 15:57:57
N'importe, je pense prendre mon pied dans les 3
On passe tous par les 3 cases tfacon ?

Envoyé de mon G3121 en utilisant mes délicats doigts de princesse

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19 mars 2019 à 16:28:56
On passe tous par les trois cases, yes. Je te mets en non défini alors :)

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19 mars 2019 à 16:32:45
Bon, on est neufs. ça ferait trois équipes de trois. Je clos les instructions, prépare en détail les règles et le déroulement du truc, et je lance bientôt le top départ (probablement ce week end). Tenez vous prêt !

Hors ligne Felknia

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19 mars 2019 à 16:57:07
Wouahiiiiiahouuuu !

En ligne asnaise

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20 mars 2019 à 19:48:44
Qui est ce fameux vieille griffe? VHZ?  :gratte:

Hors ligne Caturday

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20 mars 2019 à 20:19:58
Un gars du discord :)

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23 mars 2019 à 13:21:13
LE JOUR J EST ARRIVÉ !

Résumé du concours
Le concours consiste en l'élaboration de trois morceaux de musique réalisés en équipe de trois personnes.
Le concours débute le 23 mars et se termine un mois après (samedi 20 avril).

Les équipes
Il est à noter que pour le bon fonctionnement du tirage, Elyris, qui s'était designé comme sans spécialité particulière, a été ajouté à la liste des spécialités mix/mastering.

Le tirage des équipes à été réalisé sur random.org. J'ai réalisé trois tirages différents, un tirage pour trier aléatoirement les compositeurs, un triage pour trier aléatoirement les sound designer, et un tiarge pour trier aléatoirement les mixer. Ainsi, la première équipe est composée du compositeur en première position, du sound designer en première position, et du mixer en première position (et ainsi de suite pour les deux autres équipes).
Il y a donc trois équipes différentes, composées chacune d'un spécialiste composition, d'un spécialiste sound design, et d'un spécialiste mixage.
Le résultat est le suivant :

Team Crumble :
Caturday
DJ Pomme
Babasmas

Team Tarte :
Asnaise
Felknia
Xiao-Sum

Team Glace :
Voek
Vieille Griffe
Elyris

Par soucis de transparence, un lien vidéo vers le tirage est disponible ici :
https://www.youtube.com/watch?v=g1x0FpHKIG4


Travail à réaliser
Le but du concours est que chaque équipe réalise trois pistes, en alternant leurs rôles.
Il n'y a pas de style/genre imposé mais gardez à l'esprit que composer un morceau dans un style très dépendant de sample (lo-fi, vaporwave....) peut être très compliquée notamment pour le compositeur.
La composition des équipes devra faire en sorte que les spécialistes ne se retrouvent pas tous en même temps à leur position.
Voici le descriptif exact des compositions :
|  Morceaux #  |   Compositeur |   Sound Design  |   Mix/Mastering  |
1CaturdayBabasmasDj Pomme
2Dj PommeCaturdayBabasmas
3BabasmasDj PommeCaturday
1AsnaiseXiao-sumFelknia
2FelkniaAsnaiseXiao-sum
3Xiao-sumFelkniaAsnaise
1VoekElyrisVieille Griffe
2Vieille GriffeVoekElyris
3ElyrisVieille GriffeVoek

A parti de maintenant, on a un jusqu'au 20 avril pour boucler tout ça. Donc ça veut dire qu'il faut travailler tous en parallèle (dès maintenant, tous les compositeurs assignés à une composition peuvent commencer à écrire).


Organisation
Afin de s'organiser au mieux, un serveur Discord a été créé pour l'occasion. SI vous ne connaissez pas DIscord, il s'agit d'un logiciel (gratuit) de messagerie instantanée/discussion vocale. Nous nous en servirons pour échanger des fichiers/discuter avec nos équipes respectives.
Si ce n'est déjà fait, je vous enjoins à créer un compte Discord et télécharger l'application (https://discordapp.com/). Une fois l'application installée, vous pouvez rejoindre le serveur en cliquant sur la petite iconé en forme de + en bas à gauche et en choisissant "REJOINDRE". Il vous sera ensuite demandé un lien d'invitation qui est le suivant :
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Étant donné que certains membres sont plutôt du Discord du FC, et d'autres du Forum, il m'a semblé nécessaire de trouver un espace qui puisse être commun à tous les membres du concours.


Spécificité des rôles
Le compositeur :
Il devra composer un morceau en utilisant uniquement du flkey ou du midi, et éventuellement quelques samples de base de beat (kick/snare/hat/crash).
Il devra transmettre son oeuvre en midi à son sound designer désigné.

Le sound designer :
Il devra ouvrir le fichier midi du compositeur dans son logiciel de MAO préféré, et travailler sur le son. Il est autorisé à utiliser tous les VSTi qu'il souhaite, et tous les VSTfx qu'il souhaite (attention, l'utilisation des VSTfx doivent être purement artistique, et assez discrète pour ne pas prémâcher/détruire le travail du mixer). Il est autorisé également à utiliser des samples pour le beat, rajouter quelques samples "fx". Il peut aussi décider d'enregistrer un intrument physique (piano, basse...).
Attention ! Le sound designer ne doit absolument pas toucher aux notes écrites par le compositeur, à l'exception éventuelle de changer d'octave certaines notes pour mieux correspondre à la sonorité de l'instrument qui l'intéresse.

Il devra ensuite envoyer chacune des pistes en wav (si c'est lourd, utiliser wetransfer) à son mixer désigné.

Le mixer :
Le mixer reçoit les pistes wav et devra s'atteler à les regrouper, les mixer, et ralisé le mastering final.
Aucun ajout en substance ne devra être fait au niveau de la structure/musique.


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