Bonjour à toute l'équipe d'entraide :-)
Depuis le passage à FL studio 21, j'ai un problème de son qui n'existait pas avant.
Je vous donne l'exemple sur le projet que j'utilise en live:
Comme c'est un live, il y a seulement 2 bandes sonores en wave: la musique, et le clic. Il n'y a aucun plugin, juste un routing simple pour dissocier le clic de la musique, et ainsi avoir que la musique en façade, et la clic + la musique dans mon retour casque. Le son s'arrête brutalement de quelques millisecondes de façon aléatoires, et en live, ce n'est pas vraiment top.
La ressource utilisée est située en 1 et 2%, mais je remarque que lors de ces bugs, la ressource passe à 22%, puis repasse à 2 quand le son repart.
En attache, il y a une capture des parametres audios.
J'utilise une carte son externe Behringer UMC 204 hd sur un pc de gamer qui envoie plutôt pas mal.
Le problème existe vraiment depuis la mise à jour.
Pouvez-vous m'aider SVP?
N'hésitez pas à me demander des précisions / captures d'écrans, etc :-)
Un grand merci d'avance à tous :-)
Jérôme