* Bienvenue sur FruityClub.net !

Le FruityClub.net est le site des utilisateurs francophones du logiciel de Musique Assistée par Ordinateur FL Studio développé par la société Image Line. C'est une association à but non lucratif qui a pour ambition de rassembler les utilisateurs de FL Studio dans un esprit d'échange et de partage des connaissances.

Ici vous pourrez partager vos créations, vos conseils, vos talents et créer de la musique à plusieurs. Tutoriels pour apprendre, Ressources en tout genre, Forum pour discuter et s'entraider, Compos à télécharger, écouter et critiquer, le FruityClub est un lieu d'entraide, de partage et de création !

Le FruityClub est un site, mais une de ses parties les plus vivantes est son Forum, venez y faire un tour, présentez-vous, discutaillez entre créatifs et venez y trouver la solution à vos problèmes !

*Dernière News

Concours BABO ! (inscriptions jusqu'au 9 novembre)

Meta_boss nous propose en ce mois d'Halloween un concours pour le moins cocasse. Le principe est simple : composer une musique (une BO) sur la bande-annonce (une BA) d'un film, d'une série, d'un jeu-vidéo, ou d'un générique de série ou de dessin animé. Seulement le générique ou la BA originale du thème choisi.

Le but sera d'être créatif, donc original, mais que la musique soit synchrone et cohérente avec la vidéo. A titre d'exemple un peu décalé, sur le générique de Oui-oui on peut mettre une musique Dubstep ce qui sera très drôle donc original, ce qui peut tout de même marcher.

Les inscriptions et le choix de l'extrait se font jusqu'au 9 novembre, puis la phase de composition dure trois semaines, soit jusqu'au 30 novembre.


Le concours BABO

*Quoi de neuf ?

Meta_boss
Bonjour à tous et bienvenue dans ce concours BABO ! Le principe est simple: Composer une musique ( une BO ) sur la BA d'un film, d'une série, d'un jeux vidéo etc. . . ou d'un générique de série ou de dessin animé . Seulement le générique ou la BA originale du thème choisis. C'est à dire une vidéo faisant la présentation d'un film (transformers, Hulk, les choristes. . . ) , d'un jeux vidéo (Halo, Metroid prime, Super Smash Bros) , d'une série (Walking Dead, Bones, Fringe. . . ). Si vous ne mettez pas les voix du générique dans le cas de la bande annonce par exemple, ce ne sera pas pris en compte car les "acapella" ne seront pas forcément disponible. Ca sera applicable à tout générique comportant des discours, chant etc. . . Mais vous avez tout de même le droit de le faire si vous trouvez l'acapella bien entendu. Règle 1 : Votre composition doit faire exactement la même longueur que la BO Original. Je m'explique. Imaginons que le générique dure 3m42 et que la Bande son Original ( BO ) dure 3m15 alors votre composition doit faire 3m15 et non pas 3m42. Règle 2 : Chaque 5 seconde d'écarts par rapport à la BO original vous coûtera 1 point pour le respect de la consigne. Pour le même exemple pris au dessus, si votre composition dure 3m11 ou 3m19 on ne vous enlèvera pas de point. Mais si elle dure 3m10 ou 3m20 alors ça vous coûtera 1 point. Donc à vous de voir si vous voulez jouer avec ça ou non Règle 3 : Vu la difficulté de la chose et les différentes BA possibles que l'on peut trouver, tous les VST et banques de sons sont autorisé. Absolument tout sans aucune restriction. Règle 4 : Il faut un minimum de temps pour la composition, si il dure 45 secondes il est évident que ce ne sera pas accepté. Donc j'autorise à partir de 1m30. Pour vous aider à la composition tout en regardant la vidéo, vous pouvez télécharger la vidéo avec ce site [ ]. Puis vous pouvez insérer Fruity video player dans vos sample et charger la vidéo dans le plug-in. Le but sera d'être créatif, donc original, mais que le style colle avec la vidéo. A titre d'exemple un peu décalé, sur le générique de Oui-oui on peut mettre une musique Dubstep ce qui sera très drôle donc original, ce qui peut tout de même collé. On ne vous demandera pas de faire une musique obligatoirement épique sur une Bande annonce épique etc. . . Ca sera à nous de juger si le concept colle bien ou non avec la vidéo. Le but d'un juge quoi En ce qui concerne l'envoie: Envoyez moi vos compos en . mp3 je ferais le montage vidéo moi même. Quand vous m'enverrez votre composition, dîtes moi exactement combien de temps elle dure pour être que ça correspond avec ce que je mets moi sur le montage. Vous ne vous occuperez donc pas du montage vidéo (sauf si cela vous intéresse de le faire bien entendu) Pour cela on dirige donc 4 axes de notations: Appréciation Jury /10 Originalité /20 ( elle comprend la difficulté relevé de la vidéo voir si on se détache oui ou non de l'originale ) Cohérence /20 ( elle tien compte de la musique adapté au contexte ou non ) Mixage /10 Vous avez 1 semaine pour choisir votre vidéo sur laquelle vous ferez votre bande-annonce donc jusqu'au 9 novembre. Vos choix me seront envoyer par MP. Si je ne reçois pas vos MP je ne vous considérerais pas inscrit. Ensuite vous aurez 3 semaines pour composer. Soit jusqu'au 30 novembre. 1 ou plusieurs inscrit ont tout à fait le droit de composé sur la même Bande-annonce. A vous de jouer ! Inscrits: Doc Ed - ABSENT Kamouth - ABSENT Panderia - ABSENT DJ Pomme - ABSENT Caelhan - BA Validé Line-K - BA Validé MIC - BA Validé slave1802 - BA RENDUE JERANA - BA RENDUE CaptainCreepy - BA RENDUE Aasq'One - BA RENDUE Meta_boss - BA RENDUE Juge: Felknia Switchback grosm!ch #Quasar
Amandine
Citer Introduction : Je vois souvent Fl comme étant taxer de sous logiciel. . . encore aujourd'hui. Comme j'aime être relativement impartiale, et que j'aime les jeux débile, je vous propose un petit «défit» : Qui a le meilleur moteur audio ! Cette compétition infernal regroupera. . . les regles, et le protocole: ?usp=sharing les fichiers audio ?usp=sharing le lien du sondage: ?usp=send_form LES RESULTATS SONT LA! si vous commentez, essayez de ne surtout pas influencer les autres A venir: pourquoi on prefere un DAW a un autre
Carl M.
Chers Membres, Nous avons le plaisir de vous présenter la nouvelle version du site ! Cet article vous présentera son nouveau fonctionnement. Il est le fruit d'une collaboration de trois personnes aux compétences variées sur une période de sept mois, entre décembre 2013 et juin 2014. Carl M. s'est occupé de repenser l'organisation et le fonctionnement du site. Antek a conçu la charte graphique et son accessibilité, et Rémi notre Webmaster adoré a codé l'ensemble du site. Enfin, la réorganisation du site a nécessité le travail de l'ensemble de l'équipe administrative. Un design pur et élégant, une organisation claire et concise, un fonctionnement simple et performant, ce sont ces objectifs qui ont porté le projet. A ce jour je site n'est pas tout à fait terminé, quelques fonctionnalités seront opérationnelles d'ici peu. Si vous rencontrez des problèmes de navigation, veuillez nous l'indiquer dans ce rapport de bugs . Nous tenons à vous rappeler que le FruityClub est une association à but non lucratif qui doit louer des serveurs onéreux. Ses membres sont bénévoles et le site ne doit son existence qu'à votre générosité. N'oubliez pas de faire un don de temps en temps ! Passons donc à la description de cette nouvelle version. ___________________ _________________ PRINCIPES GÉNÉRAUX         - Architecture Le site est composé de cinq grandes parties autonomes : - Un accueil , vitrine du site et portail permettant d'accéder aux autres parties, - Un forum dédié à l'entraide et à l'échange, - Une bibliothèque musicale des membres sur forum dédiée au partage et aux critiques, - Une banque de Ressources dédiée au référencement des ressources, - Une banque de tutoriels dédiée à l'hébergement des tutoriels. Une sixième partie viendra parachever cette oeuvre, c'est en projet.         - Rangs Sept rangs donnent des permissions à certains membres, on les reconnait à la couleur de leur pseudo : Les Administrateurs sont les architectes du site. Ils ont globalement les pleins pouvoirs Les Modérateurs se chargent de modérer les discussions et de valider les ressources Les Rédacteurs sont les membres qui se sont distingués en écrivant tutos et ressources Les Doyens sont les anciens membres du staff, ils bénéficient d'un VIP à vie Les VIP sont les membres ayant acheté un compte VIP à durée limitée Les Membres ont 1 message minimum Les Arrivants n'ont pas de messages, vous ne les croiserez que dans le chat Être VIP c'est participer au lourd financement annuel du site au moyen d'un don. C'est un privilège à durée limitée qui permet une navigation sans pubs du site et un accès à une section spéciale. Nous ne vous encouragerons que trop à participer !         - Système de Points Pour écouter et proposer des compos, vous devrez gagner et dépenser des points. Lorsque vous êtes membre du FruityClub, vous pouvez accéder à l'écoute de toutes les compos sans limitation. Pour pouvoir poster une compo vous devrez dépenser 15 points . Et pour gagner un point vous devrez commenter une compo écoutée. SPÉCIFICITÉS         - Les Compos La page d'accueil des compos est un tableau de bord complet qui facilite les accès à l’écoute des compos des autres et de ses propres compos.   Elle vous permettra entre autre de proposer une compo via un formulaire. Les compos ont été triées et redistribuées dans un classement plus clair et synthétique. Voici la liste des 53 styles affiliés, distribués en 17 genres : Bass Music : Dubstep, Breakbeat Chill-out : Easy Listening, Ambient, Trip-hop, Ballade EDM : Club, Electro-House, Dance, Hands Up Dub/Reggae : Dub, Dub Reggae, Reggae HardCore : HardCore, HardStyle Hip-Hop : Hip-Hop, Rap, Trap, R&B House : House, Deep House, Tek-House Jazz/Soul : Jazz, Funk, Soul Jungle : Jungle, Breakcore, Drum & Bass Orchestral : Classique, Musique de film Pop : Pop, Electro-Pop, Electro Trash Ragga : Reggaeton, Zouk, Dancehall Rock : Rock, Alternative Rock, Folk, Metal Techno : Techno, HardTek, Minimal Techno, Acid Techno Trance : Trance, Trance Goa, Dream Trance, Progressive Trance World : Ethnique, New Age eXpérimental : Inclassable, Expérimental, IDM Vous pouvez aussi proposer un nouveau style de compo , mais pour ce faire vous devrez justifier de la pertinence et de l'importance de ce style. Nous tenons à conserver une organisation synthétique du classement c'est pourquoi nous demanderons désormais que vous trouviez un minimum de 10 compos dans le répertoire. Vous pouvez écouter les compos d'une section plus globale et nous identifier au moins 10 compos, l'idéal ensuite serait de nous faire une liste exhaustive de toutes les compos affiliées à ce style. Evidemment cela est un peu rébarbatif mais ça peut aller vite ! N'oubliez pas qu'on a redistribué environ un millier de compos pour cette nouvelle réorganisation, c'est faisable.         - Ressources Les Ressources seront désormais dans une partie à part entière. Toutes les Ressources sont décrites au moyen d'un système de tags prédéfinis. Cela permet de procéder à des recherches thématiques et d'affiner les recherches plus précises. Un module dédié à la recherche comporte plusieurs champs de tags. Par exemple : VSTi  et Trance et Payant.         - Tutoriels Le nouveau classement des tutoriels fonctionne selon une arborescence de sections et de sous sections que voici : Débutants, c'est ici : Présentation, Apprentissage FL Studio en théorie : S'organiser & paramétrer, Les instruments virtuels, Mixage & Mastering Composer en pratique : Styles de musique, Sampling, Techniques, Effets Le Hardware : La prise de son, le MIDI La théorie musicale : Solfège, Théorie acoustique Divers : Tutoriels en vrac, DIY! (Do It Yourself) La page d'accueil des tutoriels comporte également un Pearltrees , qui permet de trouver très facilement et rapidement des tutoriels sélectionnés comme les plus pertinents, classés hiérarchiquement. ___________________ _________________ D'autres projets sont en cours de réflexion. En attendant plongeons-nous dans l'histoire déjà riche du FruityClub. net et de ses douze années d'existence. De gris, d'orange et de vert, le site évolue à son rythme, entre tradition du bricolage d'autrefois et la modernité de l'évolution rapide d'Internet ! Le FruityClub en 2004 Le FruityClub en 2008 Le FruityClub en 2010 Le FruityClub en 2014 En vous souhaitant une bonne expérience sur le FruityClub. net ! Le Staff.

*Dernières Ressources

razorback2
un compresseur tres sympa et peu gourmand en ressource !!!ideal pour les drums et gratuit cliquer sur download pour voir la demo en video !! et cliquer sur like vous obtiendrez ce petit bijou gratos  :youpi: :youpi: :youpi:
ricsun
voici dabord MT Power Drum Kit 2 , un tres bon kit de drums accoustique un vsti de derbuka "darbuka-nut" qui sonne tres réaliste, je viens de tester [url=?page=product_darbuka-nut]?page=product_darbuka-nut Pour enregistrer votre copie gratuite de darbouka,, inscrivez-vous sur ​​le site Volko Audio, connectez-vous à votre compte d'utilisateur, puis cliquez sur  "buy now" . Le produit sera ajouté à votre compte d'utilisateur. ensuite, cliquez sur le bouton "mon compte", aller à "my product" et cliquez sur le lien "Envoyer mes informations de licence". Vérifiez votre e-mail, télécharger le fichier de clé . je viens de faire vite fait un démo drums et derbuka
Amandine
un site qui propose des VST fx un amplis guitare , un amplis basse, un soft clipper, une saturation, et un transcient designer pas encore tester mais j'y go:)
soundstravelers
La Nasa a ouvert un compte Soundcloud et met en libres téléchargements de très bon enregistrements de bruits et ambiances de l'espace. :++: Testé et approuvé. :++:
fra348
Salut à tous! C'est le genre d'effet qui a été souvent demandé sur Fruityclub! Il n'est pas du niveau de S1 Imager de Waves mais ne s'en éloigne pas trop non plus et je trouve que c'est un très bon stéréo imager et gratuit. ;)
slave1802
En lisant un test d'un processeur de transitoires payant je suis tombé sur ce site : qui propose des plugins payant à durée d'essais illimités (comme Reaper). Il y a un peu de tous : Equalizer Compresseur Transient designer Peak Limiter Multi-effets (chorus, flanger, phaser. . . ) Analyseur de spectre Réverb Plus d'autres effets dont je cherche encore la fonction (moi et l'anglais, on n'est pas vraiment potes) Il y a même un synthétiseur d'influence soviétique répondant au doux nom d'Olga

*Derniers Tutoriels

Amandine
Hello mon dernier tuto. je pense que j'en ferais pas d'autre avant un long moment ( je commence a être sacrement démotivée) il est pas corriger, et comme certains passe plus de temps a compté les fautes, qu'a comprendre le tuto, ça leurs fera du taf. puis j'ai pas envie de faire chier mon homme a corriger ça. . . . bref bonne lecture. ?usp=sharing On aborderas donc chaque options de chaque pages du setting,(tu le sens le tuto qui fait mal au crane?) ce a quoi ils servent et quand les cochet ou pas ! On parleras aussi des fonction Midi de FL et a quoi servent toutes ces options bref ! Que du bonheur !
DeNiro
Bonjour à tous. Je suis en train d'apprendre le mastering grâce aux tutoriels trouvé sur le forum et je viens de rencontrer mon premier problème. La principale raison pour laquelle j'ai besoin du mastering c'est pour augmenter le volume général de mes musiques qui sont beaucoup trop faible. J'ai donc utilisé un compresseur et ajouter du Gain. Et c'est à ce moment là que je m'aperçois qu'il est écrit "Max Peak" dans le petit encadré en haut du logiciel. Je voudrais donc savoir ce que ça signifie? Est-ce que c'est grave? Est-ce que je dois absolument éviter ce "Max peak" ou non? Pour vérifier si c'était de ma faute j'ai aussi décidé d'écouter une musique de Jay-Z dans Fruity Loops et là, le logiciel m'inscrit également "Max peak. " Est-ce que c'est finalement le logiciel qui a un problème?
Samindi
Le vocoder ou vocodeur est un dispositif électronique de traitement du signal sonore. Son nom, contraction de voice coder (« codeur de voix » en anglais), a été francisé en « vocodeur ». Il analyse les principales composantes spectrales de la voix (ou d'un autre son) et fabrique un son synthétique à partir du résultat de cette analyse. Le vocoder a pour fonction principale de modifier la voix en la mélangeant à un synthétiseur. Pour cela, il faudra donc deux sources : 1 - La voix (source vocale) 2 - Synthétiseur (source instrumentale) A ce propos, on trouve le Vocodex dans les dernières versions de Fl studio, c'est un Vst qu'on peut rajouter apartir du mixeur ?q=tbn:ANd9GcRpaf382Gx2zuxRYapevvo-7s3BfHgQtB2LhXviOkZGutQkZawTQg [u]Réalisation en mode production: On a besoin de deux Channels: - la première est pour le vocal, modulateur ( audio clip, slicer par ex) - la deuxième pour l'instrument (simSynth, Fl keys, Nexus. . . ) [u][b]N. B: On peut utiliser le slicer pour le vocal afin d'avoir une channel remplie ! [img]?picture=2009%2F8%2Fpattern-channel-select. png Ensuite, on ouvre le mixeur et on affecte: - Channel 1 (Vocal, Modulateur) --> insert 2 - Channel 2 (Instrument: simSynth dans mon exemple) --> insert 1 , et c'est la ou on vas inserer le vocodex Après le rajout du vocodex, on fait les configurations suivantes: I -  Partie insert 1 (vocoder)      : l'entrée est dans insert 1 , la sortie est dans Master ?imgmax=800 [b]N. B: - L'entrée et la sortie doivent être cochées comme c'est indiqué dans l'image au dessus !       - N'oubliez pas de cocher "Fx" !       - On peut rajouter du Reverb comme effet en dessous du vocodex, ça marche bien       II -  Partie insert 2 (Modulateur) : l'entée est dans insert 2 , la sortie est dans insert 1 (vocoder) [img width=530 height=293]?imgmax=800 Une fois c'est fait, on ouvre le Vocodex est on règle Wet, Noise, puis les valeurs Mod et Car sur 1 et 0 comme il est indiqué dans l'image suivante: Maintenant, tout ce qui reste à faire, c'est jouer des accords dans channel 2 ( instrument) et les enregister a l'aide du pianoroll
Vœkœvaka
Dans la revue scientifique "Pour la Science", en 2005 parait un numéro spécial intitulé "Mathématiques Exotiques", et dans une partie de ce dossier, il est question de musique. De musique Africaines plus particulièrement, et de certaines structures mathématiques qui s'y trouvent. Écrit pas Marc Chemillier, il traite deux différents aspects, dans lequel il retrouve des constructions mathématiques, ce qui est étonnant de la part d'ethnies qui n'utilisent ni arithmétiques, ni algèbre. Vous pouvez trouver l'article en cliquant sur [url=]ce lien. Les trois différentes musiques étudiées sont les mélodies qui accompagnent les chantes traditionnels des Nzakara et Zandé, joués avec une harpe à cinq cordes, vivant au Congo. La deuxième partie concerne les rythmes que l'on qualifie d'asymétriques. [font=courier][size=18pt][color=yellow]Les "canons" joués à la harpe Dans cet enregistrement fait par Marc Chemillier [url=]ici, on remarque que les cordes sont jouées 2 par 2. Il y a cinq cordes, que l'on va désigner pas "1", "2", "3", "4" et "5". Une écoute approfondie montre que les cordes sont jouées uniquement selon cinq combinaisons, qui sont : A : 1 & 3 B : 2 & 4 C : 3 & 5 D : 1 & 4 E : 2 & 5 Donc on peut coder les airs de harpe avec une succession de "ABCDE". Par exemple, un des airs traditionnels utilisés se joue comme ceci : "ABEADADECDBDBCABEBEADECECDBCAC" Et le pattern de répète. Mais en observant la mélodie, on voit qu'il y a une mélodie "ABEADA" qui est transposée quatre fois pour donner les autres. La transposition se fait de manière cyclique, comme sur ce diagramme : [center][font=courier]→ A → E      B ↑      ↓ D ← C [font=courier]On remarque que les six notes suivantes notes "DECDBD" sont données par les six premières "ABEADA" après trois rotation sur le cycle. La partie "BCABEB" est alors transposée de un cycle, "EADECE" de quatre et "CDBCAC" de deux. Et, en plus, la suite "03142" est aussi donnée en avançant de 3 en 3. On a donc affaire à une structure particulière, la rotation  d'une structure, qui se répète alors de manière cyclique. Mais cela se retrouve aussi sur d'autres mélodies traditionnelles. Vérifiez le sur : "ACDBDABEBDECEBCACEAD" : répétition de "ACDB", translatée de 3 à chaque rotation et "ADECDBCABE" : répétition de "AD", translaté de 4 à chaque rotation Après cette constatation, il vient le moment de se demander "pourquoi", et la réponse ne tient qu'à moi.
Amandine
un tuto sur Flstudio et le hardware. comment le brancher, comment l'utiliser et quelles sont les différences d'utilisation avec les VST. on vas parler de hard ! Bien gras, bien sale (ou pas!), Ça va être sexy, Ça va être violent ! Plein de trous, et de. . . bonne lecture :) ?usp=sharing merci a lamer00 pour la correction
The Koala
Salut tout le monde ! Aujourd'hui, un tuto beaucoup demandé, le compresseur/maximiseur du nom de Maximus, et en français s'il vous plait ! Rappelons pour commencer le fonctionnement d'un compresseur. Un compresseur, on lui indique 4 éléments en général: un seuil, un quotient/ratio, une durée d'attaque et une durée de relâchement. Lorsque le volume entrant est au-dessus du seuil, le compresseur détecte et réagit après la durée d'attaque, il divise ensuite le volume par le ratio qu'on lui indique, et s'arrête après le temps de relâchement. Voici une image de la bête: Ici, on va commencer par ce qu'il y a en haut: - A gauche, une courbe peut-être dessinée, elle correspond au ratio et au seuil en même temps. On a ici un graphique du niveau de sortie en fonction du niveau d'entrée. Il y a en-dessous une flèche avec de multiples options, un bouton freeze pour empêcher de modifier la courbe et un bouton Snap pour activer une grille magnétique où placer les points. - A sa droite, on a l'équivalent d'un égaliseur car Maximus est un compresseur multibande ! On choisit en horizontale la largeur de chaque bande, et en verticale le niveau d'entrée de chaque bande dans le compresseur. - Lorsqu'on appuie sur le bouton Monitor, il apparaît un graphique en fonction du temps qui ressemble à celui du Fruity Limiter, avec en-dessous les différents boutons pour modifier ce qui va apparaître sur le moniteur. On passe ensuite aux boutons qui se trouvent en-dessous: - A gauche, on choisit la bande de fréquence à modifier entre les graves, mediums et aigus. Le Master correspond à l'ensemble des bandes. Le bouton solo permet de ne jouer que la bande sélectionnée, ce bouton est quasiment indispensable lorsqu'on paramètre le VST. - On choisit ensuite d'activer la compression, de la désactiver, de mute la bande ou de désactiver l'effet sur cette bande. - Juste en-dessous, un bouton gère la séparation stéréo de la bande. Désactivée au milieu, mono à droite et séparation maximale à gauche. - Ensuite, deux boutons gèrent le gain d'entrée et le gain de sortie de chaque bande, à paramétrer correctement ! - En-dessous, un saturateur permet de choisir à partir de quel seuil il y a saturation (Tresh) et le niveau nécessaire pour la saturation. - Viennent les boutons gérant le temps du compresseur. Attack est la durée de déclenchement du compresseur, Rel et Rel 2 ont deux temps de relâchement du compresseur. Le nombre dans curve va modifier la forme de la courbe, un peu comme les points de tensions qui permettent de monter ou descendre les courbes des automations clips. Le potard Ahead est le temps d'avance que prend le compresseur pour "voir" les pics de volume arriver, ça décale très légèrement le signal dans le temps. Il est soit en mode Peak pour des pics soudains de volume, soit en mode RMS pour une sorte de moyenne. - Les deux boutons suivant sont le délai de traitement du compresseur (en haut) et un bouton de mix entre le signal entrant et sortant, un dry/wet, pour faire de la compression parallèle. - Enfin, le contrôle des filtres pour diviser le signal. D'abord la fréquence de coupure des basses, puis des aigus, ensuite la pente du filtre (12 Db/octave ou 24 Db/octave) et pour finir, un filtre passe-haut pour les voix. - Petite chose encore, le bouton avec deux flèches verticales en bas à droite sert à comparer deux paramètres différents de Maximus, comme le mixer A/B du plugin Harmor. Si vous ne savez pas ce que c'est, vous avez raté un tuto : !/ C'est déjà la fin de ce tutoriel sur Maximus, au final il est pas si terrible, hein? :petard: Vos avis et questions sont les bienvenus !

*Partenaires

*Compos Récentes

Gremlins studio audio
Voici un petit morceau de house. Vst utilisé Zampler rx, toxicBoizard. Deux trois samples Un bon Kick des petit snare, cymbal. Bonne écoute et bon com constructif pour l'amélioration.
daddyk90
J'ai fait ce compos y'a deux ans. . dites moi ce que vous en pensez. . . :)
armature knp
Salut!! les amis pour ma compo 3,je vous propose de la funk mm. . . . un peu modernisé mais bon!! a chacun de trouver son bonheur et l'interprétation,dans l'écoute. N'hésitez pas!! A+ :youpi:
SoUnd PaRK
bonjour je mets une petite ballade que je viens de finir. . . j'ai tout fais au nexus ( piano ,bass,violons,pads. . . . . . . . . ) et vengeance pour le rythm. . . j'ai utilisé une vocale acapella de " Minette" trouvé sur looperman sur un site weeb. . . . . merci a ceux qui donneront leurs avis . . . .   ;) je voulais mettre la version instrumental. . . mais je peux plus. . il faut etre Vip maintenant pour pouvoir mettre un fichier dans son espace perso. . ??. . . . ca a changé ???. . instrumental version
Odjinn
Salut à tous. Ça faisait un moment que j'avais pas posté quelque chose. Au programme un long morceau de 11 minutes qui m'aura donné bien du mal, mais je suis assez satisfait du résultat. Donc on démarre avec une intro très planante, avant de partir sur du métal assez énergique. Y a de la polyrythmie, du solo, un synthé, plein de guitare et une grosse basse. Niveau VST : - Addictive Drums 2 pour la batterie - BassGrinder pour la basse (simulation d'ampli, préamp et cabinet, c'est bien sympa) - Guitar Rig 5 - Sytrus - d'autres trucs. . . Bonne écoute ! :fuck:
roufay
Bonjour tout le monde, je vous propose une de mes vieilles compos Trap. Ne me dézinguez pas pour le mix :petard: , je n'avais pas trop le niveau quand je l'ai composée. VST utilisé: sylenth1 , la 808 et les samplers viennent du pack de luger. l'accap n'est pas à présenter je crois, c'est John de Rick Ross et Lil wayne. voila, j'espère que vous allez aimer.

*Entraide

ViZeuL
Hello tout le monde, Depuis avant-hier j'ai un léger soucis plutôt ennuyant concernant une piste . wav. En effet, lorsque je le "drag" dans ma playlist, celui-ci influe sur mes percussions (elles aussi en . wav) et cause un léger décalage entre mon kick et les autres percussions alors que tout est particulièrement bien disposé sur les temps. Le . wav en question est pourtant au même bpm que celui de ma musique. . . lorsque j'exporte celle-ci (et même en live d'ailleurs) j'entends que mon kick est légèrement en avance par rapport à mon snare ce qui est très dérangeant car le sidechain ne s'effectue pas correctement. Est-ce que par hasard certains ont déjà rencontré ce problème ? Comment y remédier ? Merci d'avance pour vos réponses :)
Usha
Bonjour, Voila, j'aimerai savoir s'il était possible de récupérer seulement un delay ou une reverb sans sa source . . . J'ai déja essayé à l'aide d'une piste send, en coupant la liaison avec le master et en jouant avec le volume de la piste send (volume à zero pendant la lecture du sample, puis l'augmenter lorsqu'il ne reste plus que le delay) Mais voila cette méthode n'est pas très précise, et ne marche pas avec la reverb . . . Je me demande s'il n'y aurait pas quelque chose à faire avec le sidechain . . . J'aurai besoin de vos lumières !
NikoRap
Bonjours a tous. . . Je suis en train de Repasser et repasser mon mixage et mon master d'un projet jusqu'à ce que je soit satisfait. . (en tant que musicien, mais débutant sur FL c frustrant:P) Je me demandais alors. . . . je pensait recommencer mes piste de voix et de back voix. . . du au bruit de fond. . Je suis dans ma chambre chez moi. . . . ce n'est pas insonorisé. . . . j'essaie d'avoir des prise de son potable. . . c'est quand meme decent. . je croit. . précisément quel est la difference entre un de-noiser et un noise-gate. . . qu'est ce qui est le mieux pour ce debarassé de tout les bruit inutile. . Des suggestion pour la voix/prise de voix pour ce qui est du mixage dans le rap sont bienvenue :P Merci !
Bat91
Tout d'abord bonjour, Je viens aujourd'hui vous exprimer mon problème car je suis perdu. J'ai récemment télécharger FL et J'y est ajouté Nexus 2. Mais je viens de me rendre compte que lorsque je choisi un instrument pour un pattern par exemple le Pattern 1, et bien cet instrument ce sélectionne pour tout les patterns, je ne comprends pas du tout d'ou vient le problème. . Merci d'avance pour vos réponses
sosobeats
Salut a tous, mon fl studio 11 met un temps incroyable a sortir un projet de 3min 47sec . Avant j'utilisais fl studio 10 ca fonctionnai normalement. S'il vous plait est-ce que quelqu'un sais d'ou ça pourrais venir ???
Vœkœvaka
Je sais pas si vous, qui utilisez un clavier midi, vous avez ce problème. . . Il s'avère que quand je joue vite (genre 20 notes à la seconde, en comptant les accords), le contrôleur MIDI envoie n'importe quoi à FL, donc il y a des notes en plus qui viennent s'inscuster, donc la première (la plus grave, la n°0, qui fait un bruit sourd bien parasite). Et elles restent enfoncées (pas de signal de release), donc il faut les jouer pour qu'elles s'arrêtent. Ça vous arrive à vous aussi ?

*Experiences Musicales

siegfried
UFO Music Radio (VR)    Slt, Je recherche un ou deux BeatMaker aux influences récentes  comme stipulé dans le titre pour  essayer  de créer une version de ce track  Minimal  Groove  qui à déjà de nombreux thèmes et influences  en y incorporant  les ingrédients de ces deux courants musicaux . J’essaierai de poster une piste de travail "Gogo Music Groove" , dans la longueur non réellement structurée qui reflète assez clairement les différentes ambiances  originales  (sur 16 min). . pour un Track final n'excédante pas  7 min Ps: Liquide Drum & Bass très très bien venu  :) Le Track en question :
raphix91
Petit Edit de débutant Fun des Avis? [Out Now] Hot Nigga - Bobby Shmurda (Feat Makelele) - DJ Moose
Amix Rhod
Bonjour je suis nouveau sur ce forum et je pense que je vais y passer pas mal de temps. je suis Lyonnais et recherche quelqu'un connaissant un minimum FL Studio et qui a les bases. Je compose majoritairement de l'electro (calme ou tonic) et je pense que composer avec quelqu'un permet. Je vous link mon sound cloud pour que vous puissiez voir si vous êtes intéressé
PsyPsy le Bruyant
Salut le Fruity Club, Voici un live PSYTRANCE FULLON EXPERIMENTAL enregistré avec FL Studio l'année dernière. Un live pitché vers le bas. Le tempo un peu rapide est à 180bpm et les sonorités sont futuristes, et un peu glithés. C'est la seule composition que j'ai faite qui soit aussi darkness. Mais même si c'est dark, je n'apelle pas ça de la dark dans le sens ou ce n'est pas une suite d'FXs enchainés et modulés avec un VST gastrique. D'ou le côté experimental, qui ne l'est pas tant que ça, ça reste mélodisé, et c'est de la musique de RAVE alors y'a du KICK, et de la BASS, c'est pas ça qui manque. Je vous laisse le lien du live et de mon SOUNDCLOUD si vous vouler l'écouter Le Live: et mon SOUNDCLOUD (où je commence seulement à charger mes compos et lives) Bonne écoute(s)
Tyjow
Hey c'est Tyjow ! Comme le titre l'indique je vous laisse décrouvrir ce que vous pensez de ce petit rework de Star Ocean pour ceux qui reconnaisse ^^
Aasq' One
Salut Fc ! Trois FL projects que j'ai fait en 2010. . . . ce sont des remakes recyclés sous FL 11 . Je sais le mix est un peu pourrave mais cela peut vous éclairer un peu sur les manières de bosser sur de l'inspir' Hip-Hop et Southern Rap. Je me tire. . . . .

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  • F4ke: Ah ouai! J'avais pas fait gaffe ^^
    Hier à 22:55:16
  • F4ke: Je suis entrain de regarder les nouvelles caméra cachées de françois damien :lol:
    Hier à 23:04:01
  • Vœkœvaka: Connais pas.
    Hier à 23:06:45
  • F4ke: C'est un belge qui fait faire n'importe quoi au gens, ou qui fait sa tête à claque, moi il me fait délirer ^^
    Hier à 23:08:30
  • F4ke: lol jé fé dé compo :lol:
    Hier à 23:08:52
  • Vœkœvaka: T'as vu !
    Hier à 23:09:26
  • Navy Nephetery Aurocen Enzzul: Bonsoir
    Hier à 23:20:48
  • pma242: rebonsoir les couchetards (sa ime) <3
    Aujourd'hui à 00:01:24
  • Navy Nephetery Aurocen Enzzul: Holà
    Aujourd'hui à 00:10:02
  • pma242: navy, tu produis quoi comme style a peu près ? ^^
    Aujourd'hui à 01:23:00

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