* Bienvenue sur FruityClub.net !

Le FruityClub.net est le site des utilisateurs francophones du logiciel de Musique Assistée par Ordinateur FL Studio développé par la société Image Line. C'est une association à but non lucratif qui a pour ambition de rassembler les utilisateurs de FL Studio dans un esprit d'échange et de partage des connaissances.

Ici vous pourrez partager vos créations, vos conseils, vos talents et créer de la musique à plusieurs. Tutoriels pour apprendre, Ressources en tout genre, Forum pour discuter et s'entraider, Compos à télécharger, écouter et critiquer, le FruityClub est un lieu d'entraide, de partage et de création !

Le FruityClub est un site, mais une de ses parties les plus vivantes est son Forum, venez y faire un tour, présentez-vous, discutaillez entre créatifs et venez y trouver la solution à vos problèmes !

*Dernière News

Invitation à la Frui'Party 8, samedi 11 juillet 2015 à Lyon !

Fruityclubbers, Fruityclubbeuses bonjour !

Le FruityClub organise comme à son habitude sa petite soirée annuelle de rencontre entre membres, la Frui'Party 8 ! Au programme : du son, des saucisses, des côtelettes grillées... et des litrons de bière.

Cette année, la soirée est ouverte à tous les membres ! Elle se fera le samedi 11 juillet, à l'Isle d'Abeau, à 1/2h de Lyon chez notre Furious Therapy national.

Pour s'informer, s'organiser, se rencontrer : on en parle ici !

*Quoi de neuf ?

Carl M.
Fruityclubbers, Fruityclubbeuses bonjour, La plupart d'entre vous n'est peut-être pas au courant que le FruityClub organise annuellement un rassemblement des membres pour une soirée conviviale à base de gros son, de saucisses et de côtelettes grillées, ainsi que de litrons de breuvage alcoolisé. Cela se passe généralement dans une verdoyante forêt non-loin de Lyon . Il y a fort longtemps, ces soirées étaient ouvertes à tout membre, puis elles furent un des avantages réservés aux VIP ainsi qu'aux membres du staff. Aujourd'hui et pour célébrer les nouveaux projets lancés par le FruityClub, nous avons décidé de re-rendre les Frui'Party ouvertes à tout membre ! Vous avez donc accès aux archives également. Du coup il faut qu'on discute d'une date, entre juin et juillet, pour cette huitième édition de la Frui'Party ! Date 11 juillet Lieu L'Isle d'Abeau chez Furious Therapy, à 1/2h de Lyon Matos Amandine et Lamer: Sub - cablage Felknia : Guimbarde, maracas Octa : SM 57 Fufu : 6 Pistes, MC505, lumieres enceintes Moon : Tente et éventuellement Prodipe V5 Miam Felknia : Rhum Virez : Bières Octa : Rhum Antek : Miam
grosm!ch
Accrocs du FC, n'oubliez pas que le nerf de la guerre reste l'argent, alors un geste sera le bienvenu. Ca se passe ici : ?page=devenir_vip Soyez rassurés, ça va pas dans la poche des modos !     
amandine du 83
Salut a tous! Les Admins et Modos sont fatigués de devoir rappeler à certains d'entre vous que l'on est sur un site d'échange. Echange ça veux dire qu'il faut donner pour recevoir. En d'autres termes, si vous souhaitez des com' constructifs, il faut en donner. Qu'est ce qu'un com' constructif ? C'est un commentaire dans lequel vous exprimez ce que vous ressentez de la musique. Au niveau des émotions par exemple (mélancolie, tristesse, joie, bonheur, bref peu importe. . . ) : Hey ! La compo est très belle, mais l'humanisation du saxophone n'est pas à la hauteur. Déjà, son son est étrange, surtout dans les aigus, et les articulations sont très saccadées. Les pads procurent une ambiance astrale et le saxophone solitaire nous amène sous un pont dans un décor mélancolique du New York des années 30. On se sent distant des problèmes du monde avec ça. Puis s'entame un final avec le Rhodes qui intervient, toujours timide, mais joli. Sur mes bonnes vieilles enceintes style Windows NT, le mixage passe très bien et la mise en retrait du saxophone ne me dérange absolument pas. Au contraire, elle accentue l'impression d'espace ! Elle dit quoi, la voix ? Voici un com' typiquement tourné vers l’émotion (donc pas spécialement technique). Pas besoin de faire un roman sur le mixage si vous savez pas de quoi il s'agit ! Mais tout le monde a des oreilles et est donc capable de s'exprimer sur la qualité sonore! (enfin je crois!) Si vous êtes plus technique vous pouvez écrire[ un truc plus technique, plus axé sur le mixage, le mastering, ou le placement des instruments: Salut! Les delays sont très sympas. par contre le rimshot en permanence en contretemps c'est pas facile. il lui manque aussi de la reverb. d’ailleurs un rimshot c'est une caisse claire et le batteur a le droit de taper au centre de celle-ci j'aurais mis plus de rondeur à la basse avec une forme d'onde plus travaillée et un filtre. dans l'ensemble ça manque quand même pas mal de reverb. Le son fait un peu brut de décoffrage. Le kick manque d'harmonique. Un peu de medium pour le démarquer serait bienvenu. L'ensemble charley, cymbale manque aussi de puissance. Si vous le souhaitez vous pouvez mixer les deux  . Quoi qu'il en soit on vous demandera environ 2 ou 3 lignes suivant le contenu de celles-ci. Les trucs du style: " " " c'est trop cool " " c'est pas bien " " peut mieux faire " " " et autre trucs qui veulent rien dire seront systématiquement modérés. Modérés ça veut dire quoi ? Que votre compo, que vous aurez posée en "volant" des points (en spammant! ce qui est interdit par le règlement du forum que vous avez accepté en vous inscrivant! ICI ) sera supprimée, jusqu’à modification de vos commentaires. Nous serons alors obligés de vous surveiller, vous empêchant de poster un commentaire sans que celui-ci ne soit revu par les modérateurs avant sa publication, ce qui est on vous l'accorde très désagréable. Si vous êtes modéré, pas de panique ! Votre musique n'est pas perdue! On la garde au chaud ! Vous aurez quand même un avertissement (suivant l'humeur du modo : vous lui donnez du boulot supplémentaire et donc il ne le verra peut-être pas d'un bon oeil) , mais celui-ci disparait assez rapidement ! Par contre pour que votre musique réapparaisse dans la file des compos il faudra être un peu plus constructif ! Pour se faire vous avez accès à tous vos commentaires dans : mon profil > infos du profil > voir les contributions. Une fois que vos messages sont modifiés, vous pouvez contacter un modo ou un admin, par MP ou sur le Chat. Inutile d’être désagréable (ça risque de jouer contre vous !) demandez si votre compo peut être rétablie. Si vos coms ont été modifiés alors elle sera remise en ligne. Voila je pense que j'ai fait le tour du problème. . . et j’espère qu'il n'y en aura plus !  Cette mesure est provisoire le temps que l'on trouve un moyen de vous forcer (c'est quand même malheureux d'en arriver là nan ?) à écrire des messages constructifs. Bien entendu ceci ne vous concerne pas si vous étiez déjà constructifs et fairplay avant, si jamais vous avez un doute sur la façon de bien faire un commentaire, si vous vous demandez si votre commentaire est suffisamment rédigé, n'hésitez pas à nous solliciter : nous vous aiderons, on est quand même pas des monstres Et inspirez vous des autres commentaires sur le site ! Des commentaires constructifs donneront une bonne image de vous aux autres, même si ils sont négatifs (merci de ne pas l’envoyé de message privé pour me dire que vous ete pas content )

*Dernières Ressources

peterbrooke
http://www32. zippyshare. com/v/fCDBq3Wt/file. html Salut alors j'ai trouvé y'a quelque jour en me baladant sur le net un dossier de Rudy Zensky qui compose de superbe musique electro , un pack mis en ligne par lui il y'a -Des vocals EDM très connue (comme le Everybody fuck. . . . . . ) -Des one shots -Kick Hardstyle , trap , big room -Des presets. . . . ETC :)
LGn
Bonjour tout le monde ! Today je vais vous gâter mais petit chéris ! Je vous propose une archive de 36 dossier et sous dossier avec Exactement 2995 one shoot, le tout compilé par mes soins ! ^^ Un pack de drum kit qui va grandement vous servir dans toute vos compos ! Dans se pack vous allez trouver de tout ! -Kick -808 -Snare -clap -Hats -Tom -Percu Le tout version "nature" et version "effet", vous trouverez vraiment de tout ! Aussi du bon et du moins bon, comme vous vous en douter, j'ai pas écouter les 2995 one shoot, mais j'en deja utilisait plusieurs ! Et aussi pour les amateur de musique sud américain comme moi, un gros pack de Reggaeton ! Les style référencer dans se pack : -Trap -Hardcore -Dubstep -Reggaeton -Classique ( pas la musique hein ) !nVpjERpL!0q4bPO6PWIDB9uZ-4WHQO5fOscWq992FKb1meAjzTig Un pack qui ira a merveille avec le pack de FX que vous trouverez la : CLIQUE ICI Comme d'hab, si vous partagez cette archive autre par, merci de citer le FC ! :) En cas de Réup de votre par, merci de laisser le petit fichier texte dans l'archive !
Ignatius
Voila un compresseur gratos a l'approche vraiment interressante. . . Il est au compresseur multibande ce qu'un EQ parametrique est a un EQ 4 bande. . . On peut ajuster le thresold en fonction de la frequence notamment. . . Pour un side chain de competition cela le fait. . .
LGn
Bonjour les gens ! Je vous propose un petit composé uniquement de FX destiner plus particuliérmeent au morceaux de type trap, mais qui peuvent également s'incruster dans d'autre style ! Donc ici plusieurs pack trouver a droite et a gauche, dans le FC comme en dehors, pour votre bonheur, il y en a plusieurs centaine, je ne les et pas tous tester ou écouter, mais dans chaque pack, il y a de bon petit effet intéressant :) Voila j'espére que ca vous aidera ! Et aussi, il y a un petit fichier texte, qui mentionne le FC et ainssi que l'endroit ou a été poster l'archive pour la premiére fois ( le FC ) Donc merci en cas de partage sur d'autre site de laisser se petit fichier texte. Si se fichier texte pose probléme au staff du FC, un simple MP et je referais un UP sans, mais j'ai demander a felk quand même avant de le mettre ;) Lien de dowload : !yAwDTRBb!3FcP7JA5xWTNM2K2JvEvl-VVvv_f-dSIYp5uY-tSN2U
Pandaria
Yop, Tout à l'heure j'ai découvert sur l'internet un petit programme qui permet de faire de la distorsion, Personnellement je l'aime beaucoup, j'ai pu testé sur une basse c'est plutôt sympathique et attractif que Fruity FastDist. Voici le lien, c'est gratuit: ?pid=ADF02 Faites vous votre avis !
Babasmas
Salut à tous, j'ai remarqué que j'avais omis de mettre les samples Pyrex consacré à la prod. de Trap, dans mon pack de Drums. je vous le partage donc maintenant avec les soundfonts et les samples FX qui sont présent ;) Ce que vous trouverez à l'intérieur : Le lien de téléchargement : !KZIERIbZ!VoH33PQK9QlhLBu6YoBhlUQsEWmbFOuZ5qsjH1rqW-M Cordialement et avec plaisir, Babasmas.

*Derniers Tutoriels

amandine du 83
Hello all! J'ai decider de faire des micros videos tutoriel, en complément de mes tuto ecris. je posterais donc régulièrement des tuto sur ce topic, et je ferais des mises a jours si besoin. si vous avez des besoins/envie demander les en commentaires ;) 1) Creer un groupe rapidement dans le mixer de FL 12 : 2) Side Chain avec FL studio 12 et Fruity limiter : 3)  Instrument multipiste mixer FL studio 12 (Addictive drum 2 ) 4) convolution clap tuto ecris :
amandine du 83
Salut! A la demande général de doc ed, je fait un tuto sur le SSD. qu'est ce que le SSD? c'est un disque dur a etat solide. . . quoi c'est pas explicite?  :fr: bon disons que c'est un disque dur entièrement électronique. celui ci ne contient donc pas de plateau ou de pièces mécanique bruyante et fragile. (SSD = disque a état solide / HDD = disque rotatif) le SSD a plusieurs qualité indéniable. il a aussi quelque défauts. dans ses qualités on noteras : - le temps d’accès: en effet le temps d’accès a un fichier ,sur un SSD, est l’ordre de la milliseconde (voir de la nano seconde) quand un un HDD il  est de plusieurs milliseconde (plus d'un dizaine). c'est cette donné , qui donne la grande impression de vitesse a un PC équipé d'un SSD - le debit: lui est de l'ordre de plusieurs centaine de Mo (pres de 500Mo/s  pour les meilleurs) quand les rotatifs sont a 150Mo/s maximum. le débit des rotatifs étant limité par leur vitesse de rotation, quand un SSD sera brider par le port Sata lui même. vous commencez donc la a voir les qualité du SSD sur un PC. mais le SSD a aussi quelques défauts: - Le SSD s'use relativement vite, en écriture. ce qui veux dire qu'a chaque fois que vous copiez un fichier sur le SSD celui ci s'use un peu. ce qui n'est pas le cas en lecture (le chargement de Windows par exemple n'use pas le SSD. par contre sont installation si!) quoi qu'il en soit et même en abusant on le garderas quelque années. . . mais on est des gens biens?! hein!  :fouet: - le prix aujourd'hui (07/06/2015) le SSD coute environ 100€ pour 250Go alors qu'un HDD sera a 2To pour 100€ - l'autre inconvénient c'est que si vous voulez le garder longtemps, il faudra l'optimiser (d’où ce tuto!  :petard: ) puisque Windows a tendance a faire ce qu'il veux et donc a écrire en permanence sur le disque. [hr] [color=orange]1/ l'installation: alors la pas de difficulté! les SSD sont des disques 2. 5p en général, il faudra donc un adaptateur pour le mettre sur un support 3. 5 ou 5. 25, qui ressemble a ça: ceci dit sur certain boitier il y a deja les trous prévue pour le SSD ou un disque de 2. 5p pour un portable, il faudra changer le HDD pour un SSD si il n'y a pas deux emplacements 2. 5p . dans ce cas, il faudra utiliser un boitier externe pour HDD. . . ou mieux un SSHD (qui mélange les deux technologies) Le ssd doit etre brancher sur un port Sata 6Gb/s (ou Sata 3) pour que celui ci ne soit pas brider par le port. il fonctionneras sur un port de type 1 ou 2 , mais perdra en debit (mais pas en temps d’accès!) dans la plupart des cas un SSD de 120 Go fera l'affaire. ceci dit si vous ete un joueur, ou que vous avez de gros programmes, il faudra plutôt ce diriger vers un 256 ou un 512.   [color=orange] 2/ l'optimisation bon la on entre dans le vif du sujet. le ssd a tendance a s'user avec les écriture répéter. la première des chose c'est de mettre tout ce qui est hors Windows sur un HDD. (celui ci sera surement nommer D:/ dans windows) attention a bien le faire pour chaque programme. quand l'installateur du programme vous demande ou l'installer, il faudra remplacer le "C: " par un "D: " il y a quand même des exceptions: les drivers devrons etre placer sur le SSD, pour ne pas pénaliser le démarrage de Windows, tout ce qui est antivirus aussi. bref tout ce qui est utilitaire. ceci dit, si vous souhaiter installer des programme sur le SSD , pas de problème! ceux ci seront plus rapide. pour la MAO? inutile! Fl s’ouvrira aussi vite sur un SSD qu'un HDD! donc la normalement si vous avez suivie ces conseil, sur votre PC vous avez deux disque. un C:/ avec Windows, vos driver et vos application legere que vous utilisez souvent, et un disque D:/ avec vos gros programme, votre musiques, vos films, vos sample, vos VST. . . . bref ce qui prend de la place ! défragmentation: pour faire simple? vous ne défragmenterais JAMAIS le SSD. . . pourquoi? parce que défragmenter c'est lire, et écrire et effacer. donc vous tuer votre SSD! de plus sont mode de fonctionnement, lui permet de marcher parfaitement quand il est fragmenter. donc! pas de défragmentation (normalement Windows sais que c'est un SSD. . . Donc il est impossible de défragmenter!) ceci ne doit pas vous empêcher de le faire souvent sur les HDD! indexation désactiver la! elle sert a rien. . . pourquoi? toujours grâce au mode de fonctionnement du SSD. rien n'y est ranger, donc l’indexions ne sert a rien! le fichier d’échange c'est ce qui remplace votre RAM quand vous ete a cours de celle ci. certain jeux et/ou programmes ne peuvent pas fonctionner sans! alors on va la passer sur le disque rotatif. Ordinateur > propriété système > paramètre système avancer > onglet performance : paramètres > avancé > onglet mémoire virtuelle : décocher "gestion automatique du fichier d’échange. . . . " cliquer sur: "C: " puis "aucun fichier d’échange" puis "définir" "D: " puis "Taille gerer par le systeme" puis "definir" redémarrer! vous avez gagner quelque Go sur le SSD, quelques Années de vie et le fichier d’échange est sur D:  :++: le dossier temporaire Windows embarque deux dossiers temporaire (celui ou ce décompressent vos fichier avant installation!) il faudra les passer sur un disque rotatif! pour ce faire: creer un dossier "D:/Temp" en suite: Propriété système > variable d'environnement il faut modifier les variable TEMPS et TMP en y mettant le chemin d'acces "D:\Temp" Voila deja si vous avez fait ça vous avez fait le principale! vous pouvez aussi déplacer le dossier de téléchargement de votre navigateur, vers le disque "D: " il ce peut que votre deuxième disque ne ce nomme pas "D: " dans ce cas vous remplacer "D: " par la valeur de votre disque. voilou! bye!  :rulaiz:
amandine du 83
Bon voila! je sais que vous ne l'attendiez plus mais j'ai fini par le pondre! xD le tuto sur comment appréhender le mixage ! bonne lecture et bonne écoute! (il est pas encore corriger, mais ce sera probablement fait sous peu) Je ne vous parlerais toujours pas de « comment mixer » on trouve vraiment trop de tuto sur le net pour que je le fasse. Par contre. . . [color=orange]les ressources: le tuto ecrit : [url=?usp=sharing]?usp=sharing les tracks d'Abletones Big Band : ?usp=sharing le multipiste d'Abletones Big Band : le multipiste avec les flp de The Olde Scarterred Moon : ?usp=sharing l'album de Voek' dont est tiré la track : Corriger par Lamer00
amandine du 83
Hello all bon je fait un premier tuto vite fait sur l'installation et l'utilisation de VST dans FL12. j'en ferais un plus complet, si celui s’avère trop simple. dans un premier temps, comme dans les précédente version d'Fls, on ouvre les options de Fl : option > file setting. dans l'onglet "plugin" vous sélectionnez le dossier de VST ou ce trouve vos plugin (1) puis "refresh plugin list" (2) en suite, dans "refresh plugin list" grande nouveauté dans Fl vous pouvez mettre plusieurs dossier dans le "plugin scanner" (plugin search paths > add path) [img width=530 height=334] bien! Fl a trouver tout vos plugin. . . ceux ci ce trouve maintenant dans le browser, dans "plugin data base" dans mon exemple j'ai installer cthulhu 1 - plugin database 2 - installed 3 - Add to plugin database [img width=506 height=530] et voila! apres avoir fait tout ça votre VST ce trouve dans la rubrique "generator" (si s'en est un!) et dans votre list de VST (au dessus de ceux d'Image Line [img width=530 height=330] il ce trouveras aussi dans le plugin picker ;) voilou! amusez vous bien!
EMRI
Bonjour!  :) Aujourd'hui je vous donne quelques liens vers une bonne dose de tutoriels de toutes sortes (gratuits pour la plupart), sur plusieurs DAW différents: How to Make Electronic Music: quelques bons tutoriels (essentiellement faits avec FL Studio) , des liens vers des samples et vst (gratuits ou non), et divers autres articles ( ) Tuts+: une quantité astronomique de tutoriels, que ce soit pour la composition théorique, la synthèse sonore et même l'enregistrement ( ) Site de l'ACFA: j'ai découvert sur le site de l'école une page dédiée à de rapides tutoriels liés au sound design (et en français!). En réalité il s'agit plus de présentations d'outils professionnels ( ) Artfx: un gars qui fait des tutoriels complets et bien expliqués (il travaille sur Ableton Live). Il fonctionne par cycles, en présentant à chaque fois plusieurs tutoriels indispensables pour enfin montrer la production d'une track en intégralité ( après les cycles electro-house et glitch-hop, il en est désormais à la neurofunk). Son site est en maintenance, voici le lien vers sa chaîne Youtube: ) Et enfin, une chaîne Youtube contenant de nombreux tutoriels de sound design, notamment sur Massive: Voilà, ce sont là toutes mes sources de turoriels  :youpi: J'éspère que ces liens vous seront utiles! A bientôt
Voekoevaka
Bonjour ! Je reviens avec un petit tuto sur Directwave. En effet, c'est le VSTi que j'utilise quasiment tout le temps tant il est efficace et versatile dans toutes ses possibilités. [size=18pt][font=courier]Introduction Alors, c'est quoi DirectWave déjà ? C'est un sampleur, c'est à dire un instrument avec une banque de sons (les samples, on les appelle), qui va jouer un son différent pour chaque note du piano roll, et qui peut même avoir plusieurs sons en fonction de la vélocité. De plus, il a quelques effets intégrés. [img width=530 height=444] Les presets sont enregistrés au format ". dwp" (Direct Wave Player). Pour en ouvrir un, il suffit de le faire glisser dans la grande grille qui se situe juste au dessus de la représentation de clavier. Si l'on y glisse un fichier sonore (wav, aiff, off), alors, au lieu du preset, on y vera le sample dans un grand rectangle. Nous allons détailler alors les differentes parties du VST. [color=yellow][size=18pt][font=courier]La liste de samples Alors, pour utiliser DirectWave, il faut déjà importer des samples. on a vu que si vous en faites un glisser dans le cadre au dessus du clavier de piano, on retrouve un rectangle au nom de ce sample, mais on le retrouve aussi sur la liste en haut, si l'onglet "program" est activé. Mais que constatez vous ? Lorsque vous jouez une note (au clavier, en midi, sur le piano roll ou directement en cliquant sur la touche avec la souris), alors vous entendrez le sample, qui sera pitché pour pouvoir jouer toutes les notes (essayez, c'est très moche pour les très aigus et les très graves). Et il y a tout un tas de valeurs affichées avec notre sample, et  une note en rouge sur le clavier en bas, qui apparaît si on sélectionné le sample (si il n'est pas sélectionné, cliquez juste dessus, et il sera sélectionné, en surbrillance). Je vais vous révéler la signification de ces paramètres. [u]Zone : Numéro de la zone, de 000 à 999. En fait, on s'en fiche un peu. Zone name : C'est le nom de votre sample, vous pouvez le renommer si vous êtes un perfectionniste des noms des trucs dans les presets. Size : la taille du sample. Rate : la "qualité" du sample. Mute : Cette option peut se révéler bien utile si vous avez un instrument qui doit jouer de manière monophonique (qui ne peut faire deux sons en même temps). Si ce paramètre est égal à 0, il n'a aucun effet. Si vous lui assignez une valeur, alors dès que un sample ayant la même valeur sera joué, tous les samples de cette valeur seront coupés. Root : C'est un paramètre fondamental. Il correspond à la note en rouge : il s'agit de la note du piano roll qui jouera exactement le sample choisi. Si l'on joue une autre note dans le même cadre (utilisant le même sample), alors DirectWave va tout simplement pitcher le sample pour jouer la bonne note. Par exemple, vous chargez un sample en do. Alors, ajustez le paramètre "root" pour que la note rouge soit un do. Semi : ce paramètre sert à transposer le sample. Fine : règle précisément le pitch pour désaccorder, où accorder les samples. K-Trk : Fans de musique atonale, ou tempérée différemment, réjouissez vous ! Voici le paramètre qui règlera la différence de pitch entre deux demis tons sur le clavier ! Si vous laissez 100%, alors le pitch du sample en fonction de la note sera réglé normalement. Si vous mettez 50% par exemple, il faudra monter de deux demis-tons pour que le sample soit pitché d'un demi-ton : vous avez ainsi accès aux quarts de tons. Et même plus en jouant avec le paramètre ! L-Key : Note du clavier qui correspond au début de la zone du sample. Vous pouvez aussi changer ce paramètre manuellement en déplaçant le coin supérieur gauche du cadre du sample. H-Key : Note du clavier qui correspond à la fin de la zone du sample. Vous pouvez aussi changer ce paramètre manuellement en déplaçant le coin inférieur droit du cadre du sample. L-Vel : Vélocité minimale à partir de laquelle le sample sera utilisé. Vous voyez en direct la vélocité du sample par rapport aux zones avec une petite ligne blanche. Vous pouvez aussi changer ce paramètre manuellement en déplaçant le coin supérieur gauche du cadre du sample. H-Vel : Vélocité maximale en dessous de laquelle le sample sera utilisé. Vous pouvez aussi changer ce paramètre manuellement en déplaçant le coin inférieur droit du cadre du sample. Lk : Cochez si vous voulez empêcher les modifications des paramètres ! Voilà l'essentiel ! Vous pouvez déjà à partir de ça commencer à vous créer un petit programme. Je vous donne aussi quelques conseils : - Lorsque vous avez plusieurs samples qui sont utilisés sur la même note, ils apparaitront en bleu sur la liste, même si les vélocités ne coïncident pas. - Sur une banque de sample, la hauteur de la note est déjà indiquée sur le nom du sample. Essayez de ne pas vous tromper en assignant les octaves dans le paramètre "root". Je vous met un petit exemple de programme en entier avec plusieurs samples, pour que vous vous en inspirez : [img width=530 height=444] [size=18pt][font=courier]Onglet Zone L'onglet zone recouvre tous les paramètres de base concernant l'instrument joué, c'est à dire les filtres, les LFO et les vitesses. Déjà, il faut savoir que les paramètres peuvent être appliqués à une zone en particulier, où à toutes les zones. Pour cela, il faut choisir de cocher en bas entre "global" et "current selection". Alors, je m'en vais vous décrire les paramètres importants : [u]Premier cadre / Main : Ici, il y a moyen de modifier le pitch, le gain, et la position du sample dans l'espace. Premier cadre / Time : Cette option permet de faire la même chose que le granulizer de FL : changer la longueur d'un sample en donnant l'impression de respecter le pitch. Pour cela, le sample est découpé en grains (aux limites "floues", paramètre "smooth") et ceux-ci sont réorganisés et assembler pour recréer le sample initial, mais avec une longueur différente sans changer le pitch. La longueur des grains est donnée par le paramètre "grain", et le paramètre "amount" décrit le pourcentage de modification de la longueur, que l'on peut exprimer en temps, ou en nombre de quarts de beat (ticks). Premier cadre / Trigger : Voici une option pour l'humanisation. D'abord, il faut assigner chaque zone à un groupe. Par exemple, vous mettez 2 samples dans deux zones, qui sont exactement à la même place, et vous les assignez au même groupe. Alors, l'un ou l'autre sera joué. Il y a plusieurs programmes de sélection : aléatoire "random", cyclique "cycle", et jamais deux fois le même de suite "avoid prev. ". La fréquence (frequency) donne une probabilité de si le groupe est joué. Par exemple, si vous voulez mettre un son qui intervient à une note sur deux, peut importe soit elle, créez une zone avec ce son, et régler la fréquence à 50%. C'est utile pour simuler des sons d'instrument, comme des craquements, des mécanismes de clés. . . Deuxième cadre, filtres : Vous pouvez tout simplement assigner un filtre linéaire à la zone, pour changer le son de la zone. Il y a un choix de filtres (passe bas, passe haut, coupe bande, passe bande et résonance (pic fin), et les fréquences de coupures sont réglables. Troisième et quatrième cadres : LFOs et matrice : Les LFO permettent de faire varier des paramètres du samples au cours du temps, et la matrice permet de choisir à quel paramètre correspond quel LFO. LFO signifie "low frequency oscillation", ou alors en version traduite "oscillation lente". Ces oscillations (au nombre de 4 paramétrisables) ont une fréquence réglable, une amplitude réglable, le choix entre 8 formes, dont 2 aléatoires, de choisir sa vitesse d'action (attack). Dans la matrice, vous pouvez choisir une entrée (un LFO par exemple) et lui assigner un paramètre sur lequel cette entrée agit (le pitch par exemple, pour créer un vibrato), et vous pouvez créer jusqu'à 16 liens ainsi ! Marge du bas : Ici, vous avez quelques effets mineurs. Le ringmod (modulation en anneau) multiplie juste le son par une onde sinusoïdale, ce qui donne un effet de tremolo pour les fréquences basses, et modifie la hauteur du son pour les fréquences hautes (modulation). Le decimator réduit la qualité du sample, en le codant sur moins de valeurs (vous pouvez imaginer que plus le décimateur est haut, plus les marches de l'escalier représentant le signal sont grandes). Le quantizer fait la même chose, mais sur le temps d’échantillonnage (la longueur des marches). Le phaser est comme tout autre phaser, il s'agit en résumé d'un égaliseur dont la bande passante se promène le long du spectre. [color=yellow][size=18pt][font=courier]Onglet Program C'est ici que se trouve les principaux effets. On y retrouve deux LFO (voir paragraphe précédant), et beaucoup d'effets par rapport à l'entrée et à la sortie. [u]Master : Ici il y a deux paramètres : le volume général du VST et le paramètre de polyphonie (je ne sais pas pourquoi ils ont mis les deux ensemble, d'ailleurs). Poly laisse toutes les notes. Mono signifie que le player ne peut lire qu'une seule note à la fois, donc il coupera la précédente dès qu'une commence. Legato ne laisse qu'une seule note aussi, mais transforme aussi toutes les notes en portamentos (c'est à dire en glissade vers la note suivante). Glide : Ici vous pouvez choisir la vitesse de la transition entre les notes par portamento, et la condition dans laquelle elle se fait (si elle est faite à chaque note, ou uniquement pour les notes qui s’enchevêtrent sur le piano roll). Drive A et Drive B : Il s'agit d'une distorsion et d'un overdrive : c'est à dire des manière de faire saturer le signal. FX Delay : Voici un délai, commandé par sa durée (en demi secondes sur le paramètre delay), le paramètre de l'estompement (le feedback, correspondant au rapport de l’amplitude entre un écho et le suivant), ainsi que les fréquences de coupure hautes et basses appliquées à l'écho (high cut et low cut). En cochant "bounce", un effet stéréo est allors appliqué au delay. FX Reverb : Après le delay, la reverb ! "Room size" émule la taille de la salle dans laquelle se fait la réverbération, Le "damping correspond à la fréquence à partir de laquelle les fréquences sont atténuées dans la réverbération. Le paramètre "diffusion" correspond au resserrement des "échos" : si il est bas, on distingue mieux les échos, et si il est haut, l'écho parait plus continu, plus flou. Et enfin "decay" controle la durée de la réverbération. FX Chorus : [/font]

*Partenaires

*Compos Récentes

Doc Ed
Salut, Une petite compo bien planante faites dans la soirée, 4h de boulot. . . J'ai les oreilles un peu perdu dans le mix, je me demande si y'a pas trop de hf :hey: Je me demande aussi si les basses sont assez fortes, j'attend vos avis ! En tout cas niveau compo j'étais plutôt inspiré, ça faisait longtemps que je m'étais pas amusé sur ce terrain là :petard: La compo porte bien son nom, elle reflete bien l'état de souffrance dans lequel je suis, devant mon ordi à crever de chaud ! au niveau des instruments : - j'ai enregistré la basse :) - subsonic - izotope iris - divers free orientaux - replika pour les delays - glacverb pour les reverbs et tout un tas de filtres ! Bonne écoute ! et j'ai aussi utilisé un sample volé à Virez :petard:
peterbrooke
Salut tout le monde je reviens avec une musique electro fait avec un pote on aimerais avoir le maximum d'avis dessus ;) Donc pour ceux qui seraient interéssé par la musique y'a eu des presets de syleth + spire plus pas mal de petit fx kick prit sur mon pack que j'ai posté y'a pas longtemps de Zensky donc voila :) Le drop est un peu hard :) :D
The Creamy Hand
voila un remix que j'ai fait en live sur twitch et que je vous partage :) le morceau est plus dans la vibe chill / ambiant trap. si vous voulez plus d'info demandez :) bonne ecoute
Babasmas
Salut les gens, Aujourd'hui, je vous retrouve avec probablement le plus gros accomplissement de toute ma vie. Pourquoi cela ? Il y a 2 raisons. La première est simple, il s'agit d'un défi lancé à moi-même. Prendre un objet et composer dessus. Ne me demandez pas pourquoi la mangue, j'en sais fichtrement rien. Néanmoins, le résultat me bluffe moi-même. Selon mon point de vue, les bass donne une saveur acidulée à la compo, les différents instruments collent avec l'origine du fruit et la composition en général nous montre que la mangue peut-être douce. Je sais pas pour vous mais ça fonctionne pour moi. La seconde est qu'il s'agit d'une compo que j'ai débuté en Mars 2014 (le 4 exactement) sur mon tout premier PC. (Qui frôle les 6 ans là) J'ai pas touché à la chose en 1 an et en Janvier 2015, je reviens dessus pour finalement la finir fin Juin avec la récupération de mon ordinateur après les examens et sa réparation. Si vous voulez voir l'évolution de la compo, je vous invite à cliquer ici. De plus, pour combler le tout, une version étendue d'environ 8 min avec une introduction utilisant des instruments d'Amérique Centrale est prévue. Donc cette compo n'en est même pas à sa fin, mais ce n'est pas pour autant inachevé. Je considère l'introduction en création comme une autre version de la composition. Donc ne vous inquiétez pas, ce qui est ici est terminé. Bref, La voici. Télécharger-la ici : écoutez-la sur SC : Mango (Original Mix) by Babasmas \(^. ^)/ | Free Listening on SoundCloud J'espère que vous apprécierez, Cordialement, Babasmas. EDIT : Okay, ne faites pas attention à la diminution de volume après le début du break. C'est une erreur de ma part. Elle a été corrigée et sur SC et Bandcamp, les versions sont propres.
MadGic
Yooooo tout le monde, je vous poste une compo que j'avais mis le début en WIP en 2 version pour savoir la quelle vous préferiez mais comme ca a pas trop  marché, je la met en compo et vous pourrez toujours me dire si vous préferez l'autre version: Sinon, c'est une musique que j'avais déja mis en compo mais elle a été beaucoup retravailler et j'y ai ajouter ma magnifique voix :D Voila, je pense plus trop changer grand chose car ca fait depuis décembre que je l'avais commencer (bien sur j'y ai pas été tout le temps jusqu'a maintenant ^^) donc je pense qu'elle est bien terminer sauf la transition entre le drop 1 et le deuxieme couplet que j'ai du mal mais je prend toutes les remarques que vous avez à me faire. Des ptit lyris ;) : Yeh! Dédicace à tout les voisins qu'aiment pas leur voisins Parce que. . . c'est des merdes ouais ! Si ton voisinage il te rend la rage Qu'il t'empêche de vivre sur ton nuage Que tu veux lui brisé son visage Et enfin pouvoir tourner la page yeeeeeh Toutes ses manièèèères Qui t'incitent à lui faire la guerre et toi tu ne veux plus te taire Mais quelle galèèèère Le soir il te respecte pas il se croit le centre de la Terre Tu sors d'chez toi y t'accoste Y te demande des patates, des tomates ou ton pull Lacoste Alors que toi tu voulais juste aller à la poste Car t'es timbré, paniqué, par conséquent tu riposte Ce mage te rend la rage du désespoir Tu te sens piéger dans un entonnoir Contraint à rester plonger dans le noir. Piégé dans ton armoire Voila, sur ce, Bonne journée/soirée
apsynum
Yo les fruity clubien! En cette période de douce chaleur estivale, pour ceux qui survivent ou pour ceux qui se cachent au fond de leur frigo, voici ma dernière compo. Un zeste de prog, une petite mélodie, un kick/bass. . . et pour changer un BPM assez tranquille puisque je suis descendu à 130 (ouais ouais, la chaleur ça ramollie. . . ) Certains trucs ne me plaisent pas totalement dans cette compo, mais j'attends vos retours et avis :lol2:

*Entraide

Hardshady
Salut tous le monde mon fl ne fait plus de back up il me dit directory is emply Envoyé depuis mon GT-N7000 avec mes délicats doigts de fée
benwah
Hello!  :) Un patcher de ma création qui donne un petit effet de résonance bien sympa mais qui nécessite Fabfilter pro q 2 et la dernière version d'FL studio. Ce sont deux Eq en parallèle. Le premier contient 7 "band pass" et le deuxième est à peu près le même sauf que j'ai essayé d'inverser la courbe. On peut les mixer en entée et et en sortie. On peut aussi jouer sur la largeur( Q) et le gain de chaque bande. Le bouton "shift sert à transposer d'une octave (0 et 100 %=do) . Pour les XY controller , X=Eq1  et Y=Eq2 C'est un effet donc il s'ouvre dans le mixeur. Il faut juste ouvrir un midi out avec le port sur 0 dans le step sequencer. Tous retours ou conseils sont les bienvenus.
RadialSquare
Hello, Je suis en train de me préparer a un festival et j'ai un gros problème dans la préparation de mon live. . . Comment faire pour passer d'une gamme a l'autre sans que ce soit sacrilège ? Je m'explique. J'suis pas très solphege ou super calé en gammes/notes/accords. Mais imaginons j'ai un set live qui tourne autour d'un accord de type Amj7 ou Bm# etc enfin vous m'avez compris. Comment faire pour changer d'accords en plein live  sans que ça sonne dégueulasse dans les oreilles ? y'a des techniques spéciales ? des tutos sympas a voir ? Des accords qui facilitent les transitions ? Bref si vous avez compris de quoi de parle (et ça a pas l'air simple !!) si vous avez des conseils je les prends touuuuuuuus  :eek: Merci a vous !
RadialSquare
Hello, J'ai un gros soucis avec mon axiom 49. Quand je veux LINK TO CONTROLLER sur le piano ça bug a mort. Imaginons je veux linker un fader du mixer sur un fader de mon axiom. Ok mais une fois que j'actionne le fader de l'axiom, voila ce qui se passe sur FL. . . . Le fader du mixer bouge soit vers le haut soit vers le bas ( alors que sur mon piano je monte le fader que dans un sens ) ça peu prendre 10 secondes a reconnaitre un mouvement, ça bouge a peine de toute façon le panning se met a bouger en même temps et encore c'est le panning d'un autre insert le fader de l'insert voisin se met a bouger aussi Enfin bref vous l'aurez compris, c'est la merde complete ! Mais que se passe t'il ! Vos lumières sont indispensables. . Merci :)
Goldenzip
Salut à tous ( p'tain qu'es qu'il fait chauddd !!! ) Enfin j'ai un petit problème d'enregistrement en gros quand j'enregistre mes piste avec mon clavier midi, le rendu sur le piano roll n'est pas le même en gros le rythme que je donne à mes note n'est pas celui rendu après l'enregistrement Pourquoi ? - et je peut vous assurer que c'est pas une question de latence Merci d'avance :)
Zethy67
Salut tout le monde!                                                                                                                                                          J'ai un problème avec sytrus sur fl studio lorsque j'utilise une bass.                                                                                 Quand je joue une première note puis une seconde, celle ci s'ajoute à la première et donc les deux notes ce jouent en même temps et sa donne un bruit dégeu. Alors j'aimerais trouver un moyen de cuter quand je change de note, quelqu'un peut il m'aider? (vous pouvez voir mon problème dans la vidéo)

*Experiences Musicales

Kurisu66
Salut à tous :) Je vous propose d' écouter une compo que j'ai fait dernièrement. Dîtes moi ce que vous en pensez :) ça va la reverb sur le kick ? ( je n'ai aucune idée de comment la régler ) la version prolongée est dans mon soundcloud.
DamiXIO
Salut tout le monde, Il sagit ici d'une composition DUBSTEP ou je suis plutot fier de ce qui es fait mais j'aimerai l'améliorer. Alors le problème que j'ai a été dit dans le titre. . Je n'ai aucune idée de comment relier une intro a mon drop. J'ai commencer par le drop et non par l'intro je me retrouve donc coincé. . Auriez vous des conseil a me donner ? Comment je pourrai disposer mes drop dans la compo ? (Car il y en a 4 differents ici. . ). Les VST utilisé sont principalement MASSIVE, enfaite ya que du massive  :lol5:  :lol5: voila voila.
amandine du 83
un délire ou je cale ma musique sur une vidéo. désolée pour la qualité video, mais j'ai pas les bon codecs. . . T___T
Kurisu66
Salut à tous :) Je vous propose d'écouter ma dernière compo qui comme d'habitude n'a pas de nom x) Quelle version préférez vous ? le delay plus reverb n'est pas trop bizarre ? Merci d'avance.
Cortex83
Mes Premiers pas sur FL Studio 12 !. .
Cortex83
Mon Premier essai Sur FL Studio 12. . Quelques Modifs seront apportés sur la Rythmique et le Final . . .

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