* Bienvenue sur FruityClub.net !

Le FruityClub.net est le site des utilisateurs francophones du logiciel de Musique Assistée par Ordinateur FL Studio développé par la société Image Line. C'est une association à but non lucratif qui a pour ambition de rassembler les utilisateurs de FL Studio dans un esprit d'échange et de partage des connaissances.

Ici vous pourrez partager vos créations, vos conseils, vos talents et créer de la musique à plusieurs. Tutoriels pour apprendre, Ressources en tout genre, Forum pour discuter et s'entraider, Compos à télécharger, écouter et critiquer, le FruityClub est un lieu d'entraide, de partage et de création !

Le FruityClub est un site, mais une de ses parties les plus vivantes est son Forum, venez y faire un tour, présentez-vous, discutaillez entre créatifs et venez y trouver la solution à vos problèmes !

*Dernière News

Le nouveau FC est arrivé !

Chers Membres,

L'équipe du FruityClub.net a l'immense plaisir de vous présenter la nouvelle version du site ! C'est le fruit d'un travail collaboratif de sept mois et nous espérons qu'elle vous plaira.

Un design pur et élégant, une organisation claire et concise, un fonctionnement simple et performant, c'est ce que nous vous offrons à l'occasion du jour de la Fête de la Musique 2014.

Nous vous laissons découvrir le site, pour plus d'informations veuillez consulter la description de cette version 2014. Le site n'est pas tout à fait terminé, quelques fonctionnalités seront opérationnelles d'ici peu. Si vous rencontrez des problèmes de navigation, veuillez nous l'indiquer dans ce rapport de bugs.

D'autres projets ambitieux sont en réflexion. En attendant, nous vous souhaitons une bonne découverte et une joyeuse Fête de la Musique !


Le Staff FruityClub.net.

*Quoi de neuf ?

LE DRUIDE
ACID CONTEST 1. 0 résultats et le lien vers les grilles avec les commentaires des juges: dans l'ordre des lecteurs mp3, les auteurs des compos sont: 1_switchback 2_pma242 3_siloportem 4_skarry 5_psyyps 6_morto 7_aasq'one 8_dj pomme 9_fab 10_skilr 11_doc ed 12_quasar 13_meta_boss 14_fake 15_kamouth voilou, merci à vous tous et à bientôt pour un prochain contest^^ Compos anonymes   Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . . Chargement du lecteur . . .   Salut à tous et à toutes et bienvenue au tout premier ACID CONTEST. Votre but sera de créer une compo style libre, saupoudré de sonorités acid bien grinçantes…. en gros, ou faire une compo hybride, rock acidulé par exemple, ou libre à vous de créer un morceau acid pur et dur. A vous de voir. Votre composition devra faire 3 minutes au minimum et 10 au maximum. Afin de ne pas brider votre créativité, vous êtes libre d’utiliser ce que vous voulez comme matériel de composition. donc, aucune limitation au niveau des VSTI , VSTFX, SAMPLES, MATOS HARDWARE et AUTRES DAW, ect. . . ect. . . !!!!! Quelques packs de samples et vsti orientés aciiiid: alors, tb strip bassline simple et sympa: ?win32=TBStrip. zip  ensuite, acidrack, bon pour des grosses bassline, et bien d'autre choses grinçantes^^: ?id=751 le bb303i, bien cool aussi: le dolphin et l'evm bassline: ?plugin=Dolphin_bassline&id=1238 mr acidizer lite, essayez ici: la vb 303 proposé par adenozin ici: !/ et les samples: y a aussi un fx créé par fab sur le forum, mais je n'arrive plus à trouver le lien, si vous trouvez faites tourner^^ le voilà: ?action=dlattach;attach=11800 Nouvelles ressources Quelques morceaux acid: Chris Liberator & Sterling Moss - Punk Attitude (Scythe Squadron 07A) Aphex Twin - AFX Acid 04 La durée du contest sera de 1 mois, décomposé comme cela: -3 semaines de composition. -1 semaine de jugement. -Les inscriptions resteront ouvertes 8 jours. Ce qui nous donne, début du contest le samedi 13 septembre, inscriptions ouvertes du 13 au 21 septembre, rendu des compos en MP3 le samedi 4 octobre minuit au plus tard ^^, phase de jugement du dimanche 5 au dimanche 12 octobre, et résultats le 12 ou le 13 octobre en fin de journée^^. barème de notation: -20 points pour le coté acid. -20 points pour la créativité/ l'originalité. -10 points pour le mixage. -10 points d'appréciation personnelle du juge. Et voilà, c'est parti pour les inscriptions. Participants: 1 : Doc ed : compo rendu 2 : Switchback : compo rendu 3 : Siloportem : compo rendu 4 : Pma242 : compo rendu 5 : F4ke : compo rendu 6 : Meta_boss : compo rendu 7 : Skarry : compo rendu 8 : Kamouth : compo rendu 9 : Fab : compo rendu 10 : Le druide : abandon 11 : Quasar (ex MYi) : compo rendu 12 : psyyps : compo rendu 13 : CaptainCreepy : abandon 14 : Aasq' One : compo rendu 15 : Morto : compo rendu 16 : CrashTest : abandon 17 : High T3K : abandon 18 : Dj Pomme : compo rendu 19 : Skilr : compo rendu Juges: - Amandine - Felknia : grille rendu - Caelhan - soundstravelers : grille rendu - Adenozin 
Amandine
Citer Introduction : Je vois souvent Fl comme étant taxer de sous logiciel. . . encore aujourd'hui. Comme j'aime être relativement impartiale, et que j'aime les jeux débile, je vous propose un petit «défit» : Qui a le meilleur moteur audio ! Cette compétition infernal regroupera. . . les regles, et le protocole: ?usp=sharing les fichiers audio ?usp=sharing le lien du sondage: ?usp=send_form LES RESULTATS SONT LA! si vous commentez, essayez de ne surtout pas influencer les autres A venir: pourquoi on prefere un DAW a un autre
Vœkœvaka
Bonjours à vous, chers membres du FruityClub, et bienvenue à bord de ce nouveau concours ! Explications : Présentation : Il y a déjà eu des concours pour apprendre à créer librement, des concours pour apprendre à créer avec quelques contraintes imposées, comme une mélodie, un style ou un VST, et aussi des concours de reproduction de son (comme le FC Copy). Mais entre les deux, pas grand chose : c'est pour ça que je lance ce nouveau concours de reprises ! Ainsi, il faudra travailler sur un morceau, mais à sa manière. Les reprises ont toujours été quelque chose de courant dans la musique : Rachmaninov à repris Paganini, Janis Joplin à repris George Gershwin, Et c'est sans compter les milliers de covers de Daft Punk et des Beatles ! Mais ce concours est aussi l'occasion de faire renaître des morceaux oubliés qui dorment tranquillement dans les profondeurs du FruitycClub, car, cette fois-ci, les morceaux que vous devrez reprendre viennent d'ici ! Règles : Chaque inscrit devra proposer un certain nombre de ses compos au moment de son inscription, ce nombre pouvant varier de une (si l'inscrit tient tellement à afficher sa création favorite) à toutes les siennes (si l'inscrit veut laisser le choix à concoureur, mais il donnera aussi l'occasion à celui ci d'écouter pas mal de ses compos). Au moment du démarrage de la phase de composition, les participants se verront attribués via un MP un autre participant, et ils devront choisir une compo de celui-ci, et en faire une reprise ! Mais attention, une reprise, c'est pas si simple à faire : vous pourrez tomber sur une compo complètement différente de votre style de composition. . . Mais le but sera de transposer l'esprit de cette musique dans votre univers : il faudra trouver un équilibre entre conservation de la composition originale et apports personnels , comme garder une mélodie, une ambiance, mais changer le style, le tempo, ajouter ou enlever une voix, modifier ou garder la structure. Les morceaux devront faire entre 5 et 10 minutes : vous devriez alors faire preuve d'ingéniosité si vous tomber sur une compo trop courte ou trop longue ! Les compos sont à rendre à Switchback , et c'est lui qui se chargera du tirage au sort. Bien entendu, lorsque vous aurez reçu la liste des compos sur lesquelles vous devrez plancher, vous ne devez pas dire laquelle vous avez choisie ! Le jugement serait que trop perturbé ! Les échanges de FLP sont autorisés, mais uniquement par MP, discrètement. Mais ils ne sont pas obligatoires et déconseillés, ils pourraient déranger votre créativité. Planning : ♦ Les Inscriptions sont ouvertes des la publication du thread le 1 er Juillet 2014]. ♦ La Periode de Composition se déroulera du 7 Juillet 2014 à 00h00 au 20 Juillet 2014 à 24h00. ♦ La Période de Jugement se déroulera du 21 Juillet 2014 à 00h00 au 1 er Août 2014 à 24h00 . ♦ Les Résultats et Grilles des Juges seront publiées le Mardi 29 Août. Barème : La notation se fera sur trois points : conservation de l'esprit de la compo d'origine, apports personnels et originalité, et enfin qualité/mix. Les 100 points, coupés approximativement en 3 : 33/100 : Conservation de l'Esprit de la Compo d'Origine 33/100 : Apports Personnels et Originalité 34/100 : Qualité et Mixage Participants et juges : Participants : ♦ MYi (Quasar) qui propose : toutes ses compos . ♦ Voekoevaka qui propose : toutes ses compos . ♦ Felknia qui propose : The Final Hope , Rough'n'Tough (boss battle theme) et Complex System . ♦ Aasq' One qui propose : Aasq' One sur le Feu , Rescue in'da Game , 00010 Hot , Royal Thang , Young and Wild et Feuilles au Couchant . ♦ Ross13370 qui propose : toutes ses compos . ♦ Egill Amüu qui propose : ses compos sur SoundCloud . ♦ DJ Pomme qui propose : toutes ses compos . ♦ Mic qui propose : Beauté Astrale et Requiem Abandonné . ♦ Arf qui propose : Isitok et La Relativité Restreinte . Juges : ♦ Carl M. ♦ Le Druide ♦ JP5 ♦ Caelhan ♦ Vangara Compos : Les titres et auteurs affichés sont ceux des morceaux originaux, pas des compos du concours. Chargement du lecteur . . . Dj Pomme - Fat Cat - Drawings on the Wall Chargement du lecteur . . . Egill Amüu - L'anarque de Karnak Chargement du lecteur . . . Felknia - Final Hope Chargement du lecteur . . . Mic - Requiem Chargement du lecteur . . . Quasar (MYI) - Oxygen Chargement du lecteur . . . Ross13370 - Il pleut des Cordes Voekoevaka - The Old Shepherd Wind (Intégration désactivée, limite atteinte) Résultats : Classement : L'heureut gagnant du concours est Mic , suivi par Aasq' One et Voekoevaka . Grilles des Juges : (Clique droit - Afficher l'image) JP5 : Le Druide : Carl M. : Vangara :
switchback
Bonsoir à tous, voici le classement! (Pardonnez-moi déjà le manque d’esthétisme de mes grilles ): Les grilles des juges, à télécharger ici Pour le téléchargement, c'est ici Voici les liens des compos anonymes: 1 (Intégration désactivée, limite atteinte) 2 (Intégration désactivée, limite atteinte) 3 (Intégration désactivée, limite atteinte) 4 (Intégration désactivée, limite atteinte) 5 (Intégration désactivée, limite atteinte) 6 (Intégration désactivée, limite atteinte) 7 (Intégration désactivée, limite atteinte) 8 (Intégration désactivée, limite atteinte) 9 (Intégration désactivée, limite atteinte) 10 (Intégration désactivée, limite atteinte) 11 (Intégration désactivée, limite atteinte) 12 (Intégration désactivée, limite atteinte) 13 (Intégration désactivée, limite atteinte) 14 (Intégration désactivée, limite atteinte) 15 (Intégration désactivée, limite atteinte) 16 (Intégration désactivée, limite atteinte) Salut à tous! Le précédent concours n'ayant pas de successeur, je me décide d'en proposer un: Le concours de la rythmique atypique! (Qu'est-ce que ça sonne bieen!) Les règles sont simples: seules les signatures rythmiques dont le numérateur est un nombre premier, excepté 2 ou 3 seront accepté, autrement dit, le numérateur (exprimé en "bars" dans les settings de votre projet) doit être 5, 7, 11, 13, 19, 23, 29 etc. . . Donc, on ne doit pas pouvoir compter "1 2 3 4 1 2 3 4", ou "1 2 3 1 2 3". Exemples: Dans la musique traditionnelle Turque, 5/8: 12 -To a Clear Mind - Dances et Rythmes de la Turquie d'Hier à Aujourd'hui - Les Mogol (Intégration désactivée, limite atteinte) Dans le métal, 7/8: Andromeda - The Words Unspoken (Intégration désactivée, limite atteinte) Dans la musique électronique, 7/4: Autechre, 777 (Intégration désactivée, limite atteinte) Maintenant, la question qui fâche. Est-ce que du 4/4 ou du 3/4 peut être accepté dans le cas d'une polyrythmie? Oui, mais il ne faut pas que les rythmes présents soient 4/4 ET 3/4. Exemple de mesure 4/4 accepté dans le cadre de polyrythmie, en l’occurrence 7/8 sur 4/4 (la guitare joue en 7/8, et la batterie en 4/4): polyrhythm 101 ( 7/8 over 4/4 ) (Intégration désactivée, limite atteinte) Les compos devront faire entre 3 et 8 minutes et seront rendus en mp3 à Navy Nephetery Aurocen Enzzul. Vous serez libre d'utiliser les logiciels et DAW de votre choix. Pareil pour les Vst/Vsti/Vstfx. Il n'y a pas non plus de style imposé. Les coops sont autorisées. Notation: Respect des règles /40 Composition /35 Ressenti des juges /25 Dates: inscription: du 26 Mai au 1er Juin Composition: du 2 Juin au 15 Juin Jugement: du 16 Juin au 29 Juin Partcipants: Voekoevaka Felknia Dan Sun Doc Ed Mic Le druide CaptainCreepy Lin3-k Adenozin Egill Amüu Morto Tjeri24 Kamouth Aasq' one Ricsun DJ Pomme Arf Switchback Odjinn Jurés: Grom!ch Caelhan Numero 9 Soundstravelers Hardshady Voila! Bon concours à tous!
Carl M.
Le site n'est pas tout à fait fini, il se peut que vous rencontriez des erreurs ! Veuillez décrire les circonstances et le rapport d'erreur, ainsi qu'un screenshot si possible. Merci d'avance ! Le Staff. EDIT Ce qui ne fonctionne pas correctement : Les messages privés : Si vous n'avez pas de bouton "Répondre", il faut modifier vos réglages pour passer en vue "par conversation". Depuis la page "Ma Messagerie" dans le menu de droite, cliquez sur le menu "Préférences" puis "Changer les réglages". Sur la ligne "Afficher les messages personnels:", choisir "Triés par conversation". Les Compos : La page pour mettre à jour une compo n'est pas encore disponible. Les recherches :   - recherche auteur/titre sur accueil compo   - recherche de tag dans le bloc tag Ce qui re-fonctionne : - L'icone de modification rapide d'un message est corrigé ( ) - rechercher un auteur sur la page compo par auteur, - recherche global en haut à droite, - recherche tuto sur accueil tutoriel, - recherche ressource sur accueil ressource
Carl M.
Chers Membres, Nous avons le plaisir de vous présenter la nouvelle version du site ! Cet article vous présentera son nouveau fonctionnement. Il est le fruit d'une collaboration de trois personnes aux compétences variées sur une période de sept mois, entre décembre 2013 et juin 2014. Carl M. s'est occupé de repenser l'organisation et le fonctionnement du site. Antek a conçu la charte graphique et son accessibilité, et Rémi notre Webmaster adoré a codé l'ensemble du site. Enfin, la réorganisation du site a nécessité le travail de l'ensemble de l'équipe administrative. Un design pur et élégant, une organisation claire et concise, un fonctionnement simple et performant, ce sont ces objectifs qui ont porté le projet. A ce jour je site n'est pas tout à fait terminé, quelques fonctionnalités seront opérationnelles d'ici peu. Si vous rencontrez des problèmes de navigation, veuillez nous l'indiquer dans ce rapport de bugs . Nous tenons à vous rappeler que le FruityClub est une association à but non lucratif qui doit louer des serveurs onéreux. Ses membres sont bénévoles et le site ne doit son existence qu'à votre générosité. N'oubliez pas de faire un don de temps en temps ! Passons donc à la description de cette nouvelle version. ___________________ _________________ PRINCIPES GÉNÉRAUX         - Architecture Le site est composé de cinq grandes parties autonomes : - Un accueil , vitrine du site et portail permettant d'accéder aux autres parties, - Un forum dédié à l'entraide et à l'échange, - Une bibliothèque musicale des membres sur forum dédiée au partage et aux critiques, - Une banque de Ressources dédiée au référencement des ressources, - Une banque de tutoriels dédiée à l'hébergement des tutoriels. Une sixième partie viendra parachever cette oeuvre, c'est en projet.         - Rangs Sept rangs donnent des permissions à certains membres, on les reconnait à la couleur de leur pseudo : Les Administrateurs sont les architectes du site. Ils ont globalement les pleins pouvoirs Les Modérateurs se chargent de modérer les discussions et de valider les ressources Les Rédacteurs sont les membres qui se sont distingués en écrivant tutos et ressources Les Doyens sont les anciens membres du staff, ils bénéficient d'un VIP à vie Les VIP sont les membres ayant acheté un compte VIP à durée limitée Les Membres ont 1 message minimum Les Arrivants n'ont pas de messages, vous ne les croiserez que dans le chat Être VIP c'est participer au lourd financement annuel du site au moyen d'un don. C'est un privilège à durée limitée qui permet une navigation sans pubs du site et un accès à une section spéciale. Nous ne vous encouragerons que trop à participer !         - Système de Points Pour écouter et proposer des compos, vous devrez gagner et dépenser des points. Lorsque vous êtes membre du FruityClub, vous pouvez accéder à l'écoute de toutes les compos sans limitation. Pour pouvoir poster une compo vous devrez dépenser 15 points . Et pour gagner un point vous devrez commenter une compo écoutée. SPÉCIFICITÉS         - Les Compos La page d'accueil des compos est un tableau de bord complet qui facilite les accès à l’écoute des compos des autres et de ses propres compos.   Elle vous permettra entre autre de proposer une compo via un formulaire. Les compos ont été triées et redistribuées dans un classement plus clair et synthétique. Voici la liste des 53 styles affiliés, distribués en 17 genres : Bass Music : Dubstep, Breakbeat Chill-out : Easy Listening, Ambient, Trip-hop, Ballade EDM : Club, Electro-House, Dance, Hands Up Dub/Reggae : Dub, Dub Reggae, Reggae HardCore : HardCore, HardStyle Hip-Hop : Hip-Hop, Rap, Trap, R&B House : House, Deep House, Tek-House Jazz/Soul : Jazz, Funk, Soul Jungle : Jungle, Breakcore, Drum & Bass Orchestral : Classique, Musique de film Pop : Pop, Electro-Pop, Electro Trash Ragga : Reggaeton, Zouk, Dancehall Rock : Rock, Alternative Rock, Folk, Metal Techno : Techno, HardTek, Minimal Techno, Acid Techno Trance : Trance, Trance Goa, Dream Trance, Progressive Trance World : Ethnique, New Age eXpérimental : Inclassable, Expérimental, IDM Vous pouvez aussi proposer un nouveau style de compo , mais pour ce faire vous devrez justifier de la pertinence et de l'importance de ce style. Nous tenons à conserver une organisation synthétique du classement c'est pourquoi nous demanderons désormais que vous trouviez un minimum de 10 compos dans le répertoire. Vous pouvez écouter les compos d'une section plus globale et nous identifier au moins 10 compos, l'idéal ensuite serait de nous faire une liste exhaustive de toutes les compos affiliées à ce style. Evidemment cela est un peu rébarbatif mais ça peut aller vite ! N'oubliez pas qu'on a redistribué environ un millier de compos pour cette nouvelle réorganisation, c'est faisable.         - Ressources Les Ressources seront désormais dans une partie à part entière. Toutes les Ressources sont décrites au moyen d'un système de tags prédéfinis. Cela permet de procéder à des recherches thématiques et d'affiner les recherches plus précises. Un module dédié à la recherche comporte plusieurs champs de tags. Par exemple : VSTi  et Trance et Payant.         - Tutoriels Le nouveau classement des tutoriels fonctionne selon une arborescence de sections et de sous sections que voici : Débutants, c'est ici : Présentation, Apprentissage FL Studio en théorie : S'organiser & paramétrer, Les instruments virtuels, Mixage & Mastering Composer en pratique : Styles de musique, Sampling, Techniques, Effets Le Hardware : La prise de son, le MIDI La théorie musicale : Solfège, Théorie acoustique Divers : Tutoriels en vrac, DIY! (Do It Yourself) La page d'accueil des tutoriels comporte également un Pearltrees , qui permet de trouver très facilement et rapidement des tutoriels sélectionnés comme les plus pertinents, classés hiérarchiquement. ___________________ _________________ D'autres projets sont en cours de réflexion. En attendant plongeons-nous dans l'histoire déjà riche du FruityClub. net et de ses douze années d'existence. De gris, d'orange et de vert, le site évolue à son rythme, entre tradition du bricolage d'autrefois et la modernité de l'évolution rapide d'Internet ! Le FruityClub en 2004 Le FruityClub en 2008 Le FruityClub en 2010 Le FruityClub en 2014 En vous souhaitant une bonne expérience sur le FruityClub. net ! Le Staff.

*Dernières Ressources

fra348
Salut à tous! C'est le genre d'effet qui a été souvent demandé sur Fruityclub! Il n'est pas du niveau de S1 Imager de Waves mais ne s'en éloigne pas trop non plus et je trouve que c'est un très bon stéréo imager et gratuit. ;)
slave1802
En lisant un test d'un processeur de transitoires payant je suis tombé sur ce site : qui propose des plugins payant à durée d'essais illimités (comme Reaper). Il y a un peu de tous : Equalizer Compresseur Transient designer Peak Limiter Multi-effets (chorus, flanger, phaser. . . ) Analyseur de spectre Réverb Plus d'autres effets dont je cherche encore la fonction (moi et l'anglais, on n'est pas vraiment potes) Il y a même un synthétiseur d'influence soviétique répondant au doux nom d'Olga
The Koala
Salut tout le monde ! J'ai déniché ces petites formes d'ondes seules à utiliser dans le 3xOsc ou Sytrus par exemple, amusez vous bien ! Il suffit de glisser déposer le fichier . wav voulu dans le plugin.
fra348
Salut à tous! Bigcat est un "gars" très prolifiques avec ses créations de banques audio de tout ce qui traine sur le net mais très récemment il vient de mettre tout çà au format vst grâce au "Maize Sampler". On y retrouve la fameuse Sonatina et bien d'autres et on ne peut que féliciter son gros travail pour mettre tout çà à disposition gratuitement. ;)
Thelonious
Pour les traîne-patins dans mon genre qui ne possède pas Kontakt version complète 5. 3. 1 . . . le SFZ est un refuge pour MAOistes désœuvrés! Le violoncelle est là:

*Derniers Tutoriels

DeNiro
Bonjour à tous. Je suis en train d'apprendre le mastering grâce aux tutoriels trouvé sur le forum et je viens de rencontrer mon premier problème. La principale raison pour laquelle j'ai besoin du mastering c'est pour augmenter le volume général de mes musiques qui sont beaucoup trop faible. J'ai donc utilisé un compresseur et ajouter du Gain. Et c'est à ce moment là que je m'aperçois qu'il est écrit "Max Peak" dans le petit encadré en haut du logiciel. Je voudrais donc savoir ce que ça signifie? Est-ce que c'est grave? Est-ce que je dois absolument éviter ce "Max peak" ou non? Pour vérifier si c'était de ma faute j'ai aussi décidé d'écouter une musique de Jay-Z dans Fruity Loops et là, le logiciel m'inscrit également "Max peak. " Est-ce que c'est finalement le logiciel qui a un problème?
samindi
Le vocoder ou vocodeur est un dispositif électronique de traitement du signal sonore. Son nom, contraction de voice coder (« codeur de voix » en anglais), a été francisé en « vocodeur ». Il analyse les principales composantes spectrales de la voix (ou d'un autre son) et fabrique un son synthétique à partir du résultat de cette analyse. Le vocoder a pour fonction principale de modifier la voix en la mélangeant à un synthétiseur. Pour cela, il faudra donc deux sources : 1 - La voix (source vocale) 2 - Synthétiseur (source instrumentale) A ce propos, on trouve le Vocodex dans les dernières versions de Fl studio, c'est un Vst qu'on peut rajouter apartir du mixeur ?q=tbn:ANd9GcRpaf382Gx2zuxRYapevvo-7s3BfHgQtB2LhXviOkZGutQkZawTQg [u]Réalisation en mode production: On a besoin de deux Channels: - la première est pour le vocal, modulateur ( audio clip, slicer par ex) - la deuxième pour l'instrument (simSynth, Fl keys, Nexus. . . ) [u][b]N. B: On peut utiliser le slicer pour le vocal afin d'avoir une channel remplie ! [img]?picture=2009%2F8%2Fpattern-channel-select. png Ensuite, on ouvre le mixeur et on affecte: - Channel 1 (Vocal, Modulateur) --> insert 2 - Channel 2 (Instrument: simSynth dans mon exemple) --> insert 1 , et c'est la ou on vas inserer le vocodex Après le rajout du vocodex, on fait les configurations suivantes: I -  Partie insert 1 (vocoder)      : l'entrée est dans insert 1 , la sortie est dans Master ?imgmax=800 [b]N. B: - L'entrée et la sortie doivent être cochées comme c'est indiqué dans l'image au dessus !       - N'oubliez pas de cocher "Fx" !       - On peut rajouter du Reverb comme effet en dessous du vocodex, ça marche bien       II -  Partie insert 2 (Modulateur) : l'entée est dans insert 2 , la sortie est dans insert 1 (vocoder) [img width=530 height=293]?imgmax=800 Une fois c'est fait, on ouvre le Vocodex est on règle Wet, Noise, puis les valeurs Mod et Car sur 1 et 0 comme il est indiqué dans l'image suivante: Maintenant, tout ce qui reste à faire, c'est jouer des accords dans channel 2 ( instrument) et les enregister a l'aide du pianoroll
Vœkœvaka
Dans la revue scientifique "Pour la Science", en 2005 parait un numéro spécial intitulé "Mathématiques Exotiques", et dans une partie de ce dossier, il est question de musique. De musique Africaines plus particulièrement, et de certaines structures mathématiques qui s'y trouvent. Écrit pas Marc Chemillier, il traite deux différents aspects, dans lequel il retrouve des constructions mathématiques, ce qui est étonnant de la part d'ethnies qui n'utilisent ni arithmétiques, ni algèbre. Vous pouvez trouver l'article en cliquant sur [url=]ce lien. Les trois différentes musiques étudiées sont les mélodies qui accompagnent les chantes traditionnels des Nzakara et Zandé, joués avec une harpe à cinq cordes, vivant au Congo. La deuxième partie concerne les rythmes que l'on qualifie d'asymétriques. [font=courier][size=18pt][color=yellow]Les "canons" joués à la harpe Dans cet enregistrement fait par Marc Chemillier [url=]ici, on remarque que les cordes sont jouées 2 par 2. Il y a cinq cordes, que l'on va désigner pas "1", "2", "3", "4" et "5". Une écoute approfondie montre que les cordes sont jouées uniquement selon cinq combinaisons, qui sont : A : 1 & 3 B : 2 & 4 C : 3 & 5 D : 1 & 4 E : 2 & 5 Donc on peut coder les airs de harpe avec une succession de "ABCDE". Par exemple, un des airs traditionnels utilisés se joue comme ceci : "ABEADADECDBDBCABEBEADECECDBCAC" Et le pattern de répète. Mais en observant la mélodie, on voit qu'il y a une mélodie "ABEADA" qui est transposée quatre fois pour donner les autres. La transposition se fait de manière cyclique, comme sur ce diagramme : [center][font=courier]→ A → E      B ↑      ↓ D ← C [font=courier]On remarque que les six notes suivantes notes "DECDBD" sont données par les six premières "ABEADA" après trois rotation sur le cycle. La partie "BCABEB" est alors transposée de un cycle, "EADECE" de quatre et "CDBCAC" de deux. Et, en plus, la suite "03142" est aussi donnée en avançant de 3 en 3. On a donc affaire à une structure particulière, la rotation  d'une structure, qui se répète alors de manière cyclique. Mais cela se retrouve aussi sur d'autres mélodies traditionnelles. Vérifiez le sur : "ACDBDABEBDECEBCACEAD" : répétition de "ACDB", translatée de 3 à chaque rotation et "ADECDBCABE" : répétition de "AD", translaté de 4 à chaque rotation Après cette constatation, il vient le moment de se demander "pourquoi", et la réponse ne tient qu'à moi.
Amandine
un tuto sur Flstudio et le hardware. comment le brancher, comment l'utiliser et quelles sont les différences d'utilisation avec les VST. on vas parler de hard ! Bien gras, bien sale (ou pas!), Ça va être sexy, Ça va être violent ! Plein de trous, et de. . . bonne lecture :) ?usp=sharing merci a lamer00 pour la correction
The Koala
Salut tout le monde ! Aujourd'hui, un tuto beaucoup demandé, le compresseur/maximiseur du nom de Maximus, et en français s'il vous plait ! Rappelons pour commencer le fonctionnement d'un compresseur. Un compresseur, on lui indique 4 éléments en général: un seuil, un quotient/ratio, une durée d'attaque et une durée de relâchement. Lorsque le volume entrant est au-dessus du seuil, le compresseur détecte et réagit après la durée d'attaque, il divise ensuite le volume par le ratio qu'on lui indique, et s'arrête après le temps de relâchement. Voici une image de la bête: Ici, on va commencer par ce qu'il y a en haut: - A gauche, une courbe peut-être dessinée, elle correspond au ratio et au seuil en même temps. On a ici un graphique du niveau de sortie en fonction du niveau d'entrée. Il y a en-dessous une flèche avec de multiples options, un bouton freeze pour empêcher de modifier la courbe et un bouton Snap pour activer une grille magnétique où placer les points. - A sa droite, on a l'équivalent d'un égaliseur car Maximus est un compresseur multibande ! On choisit en horizontale la largeur de chaque bande, et en verticale le niveau d'entrée de chaque bande dans le compresseur. - Lorsqu'on appuie sur le bouton Monitor, il apparaît un graphique en fonction du temps qui ressemble à celui du Fruity Limiter, avec en-dessous les différents boutons pour modifier ce qui va apparaître sur le moniteur. On passe ensuite aux boutons qui se trouvent en-dessous: - A gauche, on choisit la bande de fréquence à modifier entre les graves, mediums et aigus. Le Master correspond à l'ensemble des bandes. Le bouton solo permet de ne jouer que la bande sélectionnée, ce bouton est quasiment indispensable lorsqu'on paramètre le VST. - On choisit ensuite d'activer la compression, de la désactiver, de mute la bande ou de désactiver l'effet sur cette bande. - Juste en-dessous, un bouton gère la séparation stéréo de la bande. Désactivée au milieu, mono à droite et séparation maximale à gauche. - Ensuite, deux boutons gèrent le gain d'entrée et le gain de sortie de chaque bande, à paramétrer correctement ! - En-dessous, un saturateur permet de choisir à partir de quel seuil il y a saturation (Tresh) et le niveau nécessaire pour la saturation. - Viennent les boutons gérant le temps du compresseur. Attack est la durée de déclenchement du compresseur, Rel et Rel 2 ont deux temps de relâchement du compresseur. Le nombre dans curve va modifier la forme de la courbe, un peu comme les points de tensions qui permettent de monter ou descendre les courbes des automations clips. Le potard Ahead est le temps d'avance que prend le compresseur pour "voir" les pics de volume arriver, ça décale très légèrement le signal dans le temps. Il est soit en mode Peak pour des pics soudains de volume, soit en mode RMS pour une sorte de moyenne. - Les deux boutons suivant sont le délai de traitement du compresseur (en haut) et un bouton de mix entre le signal entrant et sortant, un dry/wet, pour faire de la compression parallèle. - Enfin, le contrôle des filtres pour diviser le signal. D'abord la fréquence de coupure des basses, puis des aigus, ensuite la pente du filtre (12 Db/octave ou 24 Db/octave) et pour finir, un filtre passe-haut pour les voix. - Petite chose encore, le bouton avec deux flèches verticales en bas à droite sert à comparer deux paramètres différents de Maximus, comme le mixer A/B du plugin Harmor. Si vous ne savez pas ce que c'est, vous avez raté un tuto : !/ C'est déjà la fin de ce tutoriel sur Maximus, au final il est pas si terrible, hein? :petard: Vos avis et questions sont les bienvenus !
The Koala
"Au armes Monseigneur, nous sommes attaquez, les troupes de Massive débarquent en une armée de preset. - Comment? Nous avons peut-être peu de preset, mais au moins, on a une Harmure !" Voila comment je vois Harmor et Massive. . . Oui, je sens que il y en qui vont pas aimer ^^' Pour ceux qui ne le savent pas, Harmor c'est ça: Une machine de guerre, et vous allez vous retrouver avec un pâté de texte et quelques images dans ce tuto. Ne désespérez pas, car longue est la route qui mène au savoir et à la maîtrise de cette bête. Je sais pas par quoi commencer là, il y en a trop partout . __. [u][b]I] Les oscillateurs: Ce qu'il fait savoir avec Harmor c'est que c'est un synthé différent de Sytrus et de beaucoup d'autres car lui, il génère directement le son au lieu de faire un son simples, puis le moduler, puis le remoduler, puis effets, puis, enfin vous avez compris. Harmor prend en compte chaque élément qui le compose pour générer et faire évoluer directement le son, donc latence 0 au prix d'un plus gros usage CPU. Les oscillateurs permettent de générer le son. Harmor est composé de deux oscillateurs 1 et 2 que l'on peut mélanger en utilisant le bouton MIX au centre. -Un clique droit sur la forme d'onde permet de choisir une forme d'onde à analyser, ou bien de mélanger les harmoniques aléatoirement. -Le bouton Phase permet de choisir la phase de démarrage des deux oscillateurs en 0 et 359°, le bouton Rand tourné à droite va changer la phase générale aléatoirement à chaque nouvelle note, tourné à gauche, il permet de changer aléatoirement la phase de chacune des harmoniques. On peut se dire que ça sert à rien, mais c'est très pratique pour changer le son. -Le menu déroulant modifies le type de mélange des deux timbres/formes d'ondes. Deuxième partie de la génération sonore. - Le menu déroulant en haut à droite permet de choisir un mode pour les oscillateurs en plus, soit autour de la fondamentale, soit en dessous. - Les trois faders verticaux sont le volume de ces oscillateurs. Celui marqué Sub sera exactement à l'octave inférieure de la fondamentale. - Le fader Prot sert à protéger les basses fréquences des effets comme la distorsion, le chorus ou encore le filtre. - Le fader Clip et son menu déroulant en-dessous permettent de supprimer des fréquences en fonction du mode choisit. Expérimentez et vous comprendrez vite ;) - Le fader FX contrôle le volume des effets, et permet de changer la phase du signal au besoin. - Les faders Vol et Env contrôlent le volume général des oscillateurs et l'intensité de l'enveloppe. - Le bouton AUTO est une compensation de gain automatique pour la vélocité. - Les boutons en-dessous permettent de haut en bas d'assigner la vélocité soit à l'intensité de l'enveloppe, soit à la durée de l'attaque, soit à la durée de la release. Cette section contrôle un décalage de temps entre les harmoniques. - Le MIX modifie l'intensité de l'effet. - Les boutons time gèrent le décalage en entrée et en sortie. - Le bouton Harm est l'intensité des deux boutons à sa droite. - Les deux boutons servent à affecter différemment les hautes fréquences et les basses fréquences indépendamment. Vous êtes encore là? Parce qu'on vient à peine de commencer. [u][b]II] Les filtres : Il y a ici deux filtres : - ENV correspond à l'intensité de l'enveloppe de chaque filtre. Adapt au-dessus sert à adapter l'enveloppe pour que cela sonne de uniformément entre les hautes et basses fréquences. - Oct/Hz permet de choisir entre un filtre/résonance basée sur les octaves ou sur les fréquences. - kb. track est le suivi de clavier, en gros ça permet de laisser une marge de manœuvre au filtre pour ne pas couper tout le son lorsqu'il est au minimum. - Width et la largeur de bande du filtre, très importante pour les filtres passe-bande et coupe-bande. - Freq ajuste la fréquence de coupure du filtre, à automatiser pour des wobbles bass ! - On peut grâce au menu déroulant choisir le type de filtre utilisé parmi un choix plutôt grand de filtres. - Res modifie la résonance de chaque filtre. On choisit encore le type de résonance dans la liste. - Les boutons Width et Adapt ont encore la même utilité, mais pour la résonance. - Le bouton Ofs et un décalage en centième de ton de la résonance par rapport à la fréquence du filtre. - OSC est le volume de l’auto-oscillation du filtre, c'est à dire que le filtre va générer une sinusoïde à sa fréquence de coupure. - Le bouton central permet d'activer les filtres soit en série (à droite), soit en parallèle (à gauche). L'image de la page d'aide parle d'elle-même: III] Les effets en façade : Harmor contient un certain nombre d'effet en façade qui peuvent être utile dans la création d'un son. Le tremolo fait varier la panoramique suviant une intensité (depth), une vitesse (Time) et le décalage entre les deux oreilles (gap) en degré. L'unison permet de créer des voix en detunant avec le Pitch, déphasant avec la Phase pour donner un effet stéréo (Pan). Il y a plusieurs types d'unison, et il peut aller jusqu'à 9 voix avec une distribution alternative de l'effet (Alt). L'EQ correspond à l’intensité de l'égalisation intégrée à Harmor. Le pluck donne un effet "guitare" en filtrant dans le temps. Le phaser est un effet dont le volume est contrôlé par le MIX, la largeur de l'effet par Width, un décalage de phase avec l'Ofs et dont la vitesse varie suivant le Time. Il existe des variantes du phaser par le menu déroulant et il possède un suivi de clavier ainsi qu'un mode à choisir entre Hz, Oct et Harm. Le prism est un effet qui décale verticalement les harmoniques, ça peut donner des sons dubstep ou des cloches très intéressantes. On contrôle son effet par le bouton AMT, suivant un mode aditif (+) ou multiplicatif (x) et une intensité sur les harmoniques en fonction de la quantité de l'effet sélectionnable entre off, on, et inversé (les flèches). L'harmoniseur permet de doubler le signal pour en créer une harmonie dont le volume est le bouton AMT, la largeur Width, la force de l'effet Str et le choix de l'harmonie suivant les fréquences ou avec un décalage (parametré par l'Ofs et le step). A droite, le vibrato est un LFO sur le pitch suivant une intensité (Depth) et une vitesse (Time). A gauche, le pitch peut être également parametré avec un bouton ENV qui correspond à la quantité de Pitch modifié. Enfin, le contrôle du legato, suivant des formes sélectionnables, un temps Time pour le legato, et une limite appliquée à l'effet. [u][b]IV] Global settings : Ici, on retrouve les paramètres généraux du synthétiseur. - La flèche Global permet quelques fonctions que j'utilise personnellement jamais. Entre autre, le choix d'un chorus et une reverb. - On peut activer lelegato/portamento et les lier à la vélocité grâce aux butons Vel, Legato et Porta. Le potard Limit impose une limite de pitch au legato. - Les fonctions de Strum permettent de jouer comme une guitare, comme en grattant les cordes. On sélectionne un mode de strumming, puis un temps et enfin une tension du "médiator" qui va gratter le synthé (c'est bizarre dit comme ça). - Dans l'info, on peut mettre du texte pour décrire le synthé ou le patch qu'on vient de créer. - On peut aussi modifier le volume (et le lier à la vélocité) avant et après les effets, le pitch général et la quantité du LFO global. On a ensuite des modulations assignables en X, Y et Z. Pour assigner les boutons, on clique droit sur un bouton au choix dans le synthé (par exemple, la fréquence du filtre) puis on fait "Quick Map to > ". - Enfin, le synthé et en deux parties A et B qu'on active grâce aux boutons ronds à droite et à gauche du fader qui mix les deux parties. Cela permet de fusionner deux patchs en un seul synthé ! [size=14pt][u][b]V] Le graphique : Ce qui fait la puissance de Harmor c'est aussi une zone graphique avec des paramètres assignables ! - On choisit un paramètre dans le menu déroulant de gauche, puis sa source de modulation dans celle de droite. - Le bouton encore à droite sert à adoucir la modulation effectuée. Différents schémas s'offrent à vous, expérimentez pour trouver LE son qui vous convient ! [u][b]VI] Les effets internes : 5 effets internes s'ajoutent à ceux déjà présents. Chacun de ces effets permettra de finaliser votre son. - Distorsion : créer un son saturé variant d'une petite saturation à une gross distorsion à la limite de l'onde carrée. - Delay : un echo du signal, comme les delays classiques quoi. - Reverb : une des meilleures reverb digitale que j'ai pu trouvé est celle-là ! Elle est absolument polyvalente et ressemble beaucoup au Fruity Reverb 2. - Compression : basée sur notre cher Talent Plugin (saperlipopette d'harmonise :lol:), la compression est composée de ses 4 presets mais en multibande. - Chorus : jusqu'à 9 voix, ajoute un effet stéréo bien appréciable. Vous préférez utiliser le Fruity Chorus? Pas de problème, un autre tuto est là pour vous y aider ;) [b][u]VII] Resampling : Harmor a aussi comme deuxième arme son espace de resampling qui s'applique aux fichiers audios aussi bien qu'aux images. - On effectue un glisser déposer de l'image ou fichier audio à resampler dans la zone principale. - On peut aussi choisir dans la liste déroulante en haut à gauche tout un tas d'options qui sont bien pratiques pour resampler correctement. La vue peut être modifiée dans le menu déroulant à droite du mot Plane. On peut également faire des copier/coller. - Le bouton Time correspond au début de la lecture du fichier audio, il est indiqué par une barre verticale rose. Le bouton Smooth au-dessus adouci le temps de démarrage. - La vitesse est modifiée de façon précise avec le potard Speed F, et est multipliée grossièrement par le Speed C. - Une liste déroulante permet de choisir le type de lecture entre One shot, aller retour et en boucle. - Deux listes déroulantes identiques sont proposées également pour le Level et le Freq : elles permettent de choisir le gain entre chaque pixel pour Level, et les fréquences entre chaque pixel pour le Freq. - Le bouton Sharp modifie les transients du fichier resamplé. - Les bouton Scale et Mix modifient respectivement le gain par pixel et le mix avec le gain original. - En-dessous, les boutons Scale, Form et Mix modifient les fréquences par pixel, les formants modifiés et le mix de ces formants avec le signal original. On a bientôt fini, accrocher vous encore un peu ! [u][b]VIII] Paramètres avancés : On a accès ici à tous les paramètres avancés du synthé. - Unit Order donne l'ordre des différentes sections à traiter pour le synthé. - FX Order donne l'ordre des effets à appliquer. - Le Delay modifie le delai nécessaire avant démarrage de la note jouée. Un pré-delai en quelque sorte. - Declick permet d'enlever le click qu'émet le synthétiseur à chaque nouvelle note. - Poly Rel correspond à la release de notes polyphoniques, utile principalement pour les synthés types Pads. - Ramp sert à préciser le démarrage des harmoniques, à vrai dire je vois pas vraiment à quoi ça sert  :gratte: - Deux menus déroulants permettent de choisir le mode pour l'auto-gain et pour le resampling. - Side change le système de resampling en mode stéréo M/S, utile pour d'importants resampling stéréo. - Le Denoise permet de clarifier un peu plus l'image ou le fichier à resampler. - Il est possible d'inverser l'arpegiatteur et d'adoucir les modulations du synthés grâce aux deux petits boutons sous le FX Order. - Un menu déroulant permet de choisir l’interaction des notes lorsque Harmor fonctionne en mono. - Un autre menu permet de choisir des très fines variations dans le synthé, comme pour simuler le grain typique des circuites analogiques. - Enfin, la dernière section permet de choisir entre performance et qualité dans le synthé, avec différentes options comme la précision générale, un mode HQ, le nombre d'harmoniques. . . Ouf, c'est ainsi que ce termine ce tutoriel gigantesque sur Harmor, j'espère que je n'en ai pas trop perdu en court de route, même si je suis quasiment sûr que si xD Et n'oubliez pas que l'expérimentation est le maître mot de ce synthétiseur ! ENFIN, une version téléchargeable du tutoriel :D Merci beaucoup à Amandine !

*Partenaires

*Compos Récentes

Kastell
Salut salut, je poste ici ma deuxième compo trap, m'enfin c'est plus la 5ème, mais celle-ci me parrait bonne pour la partager et surtout pour avoir des retours qui pourront m'aider dans le futur. Comme dis sur mon autre instru j'ai essayé de spatialiser un peu le tout, un effort sur le mixage et le mastering qui me paraissent plus clean. Sinon je me suis servis de Sylenth, Gms, Nexus, et de samples pour les drums kits, quelques effets comme la reverb automation pour le pan et puis voila! Ma prochaine compo sur FC sera une compo House vu que l'on m'a conseiller de changer j'essayerais de faire ceci!
mkt71
bonjour a tous je vous propose un pti son que j ai placé dans hardstyle mais assez tribe j attend vos coms bon moins bon soyez indulgent qd meme lol "Reve un jour Reve toujours"
The Magic House
[shadow=red,left][size=18pt]Acid Block Bonjour a tous et toutes. Je viens vous proposer une nouvelle compos ou j'ai suivi vos conseil j'ai mis plein de petit effet et instrument divers. Alors j'attend vos commentaires positif ou négatif je prends tout. J'ai travailler avec des kicks, des hats, des cymballes et des samples vocale femme. J'ai travailler principalement avec Zampler Rx, Synth 1, DSK WOrld, BassDrum et pour finir avec des SFX de Fl studio. Alors bonne écoute et bon com. :++:
HeartQuake
coucou les gens ! :D troisième compo alors - pour le titre : je vois ça comme un coffre qui souvre et dedans il y aurais tout mes rêves mes envies etc. . . . ^^ - VST : fl keys, Bleep, boobass et fruity dance. . . je trouve ça trop drole. . . bref j'ai utiliser aucun sample sauf le psssssssssssshhhhhhhhhhhh pour le '' drop '' ^^ bonne écoute ah oui et les effets : effector, Talent Plugin ( je sais pas l'écrire ), fuity filter, bosst bass, fruity reverb 2, fruity delay 2 et EQ 2
Rayan5669
Salut a tous. Voila ma dernière prods, plutôt planante et asssez simple mais il me semble qu elle fait son petit effet vers la fin. Je débute encore dans la productions donc et ne suis pas encore au top sur le mixage. Quaziment tout a éter fait au Nexus :rolleyes: et jai mis un Maximus sur le master en essayant calmer ses ardeurs :lol5: Bonne écoute, merci pour l’attention et les critique constructives :++:
petitcocodba
Salut à vous tous, Voici ma petite dernière, sur laquelle j'ai passé prés de 40h dessus, dont 10h de mixage. Je me suis essayé à quelques nouvelles petites choses, dont quelques rajout un peu inhabitulle chez moi, de voix féminine. Que pourrais-je bien vous dire d'autres? VSTi: - Harmless         - Poizone         - Pas mal de samples & des percus. J'èspère que vous ne vous ennuyerez pas trop, avec cette dernière, sinon, c'est que celà sera raté. à +, petitcocodba.

*Entraide

marckiss
Bonjour , J'ai un micro apex 435 que j'aimerai utiliser avec fl studio. J'ai une interface audio M-Audio Fast track II dont j'ai déjà installé le driver . Comment utiliser le micro ? Je vais dans audio settings , met Asio , puis dans mixer , dans la piste 1 par exemple , je clique sur "M-audio fast track in 1-2" mais ca ne marche pas . Ai-je oublié quelque chose ?
abouda.marwane@gmail.com
Bonsoir, J'ai envie de faire une mise à jour de mon PC. . . Mais voilà, j'ai un petit soucis. . . Je ne sais pas comment m'y prendre pour bien classer mes Vst avec leurs expansions sans faire de désordre. . . Actuellement, mes vsts sont placer un peu partout dans mon PC. Est-ce que quelqu'un veut bien m'aider ?
oliver34
Salut la communauté, tout est dans le titre, quelqu'un connaitrait un filtre (gratuit ou payant peu importe) avec une enveloppe de contrôle ADSR ? Le but étant de filtrer après une distortion par exemple.
Zyghost
Bonjour à tous ! Alors voilà je suis sous Windows 7 , que je viens d'installer sur mon Macbook. Ayant déjà quelques compos , j'installe FL 11 , je lance une de ces compos , tout va bien jusqu'au moment d'enregistrer ( FL me demande donc d'activer Asio4All ). Et là , ENORME larsen sortant des hauts parleurs ( casque pourtant branché). Je vais voir sur le mixer , je met "none" sur le IN parce le micro était séléctionné , et rien n'y fait. ça ne larsen plus jusqu'au moment d'appuyer sur le bouton record , là , re-larsen. J'ai du mal à comprendre. . Merci d'avance ! :)
jeremyx
Bonjour à vous, je ne parvient pas à mettre un son en arrière plan. .   :mwais: je suis en pleine composition Clubbing, et lors des 64 premiers temps, j'aimerais mettre une mélodie en arrière plan, sans qu'elle ne prenne trop de place, comme si le son était derrière le kick. . j'espère avoir été clair  :D Merci d'avance
NothingMan
Salut à tous Bon ben tout est dans le titre : j'aimerais faire un son lead un peu comme Under Control de Calvin Harris. (repérage : 1:16) Calvin Harris & Alesso - Under Control ft. Hurts Si possible avec plus de détail, je vous en remerci.

*Experiences Musicales

rozroz
Salut à tous ! Cléophée,  : c'est le prénom de ma fille qui est née le 13 aout dernier. C'est à peu près a cette date que j'ai démarré le morceau, mais là je sens que je patauge un peu. J'ai besoin d'un peu d'oxygène, des idées nouvelles, des retours, des suggestions. Merci à tous, d'avance. Clem Pour le morceau c'est par là : DAW : FL Studio + Reason Materiel Sample & VST : Massive - Nexus - 8Dio Voice - Sam Orchestral - Samples : Vengeance
jeremyx
Voila je poste juste un tout début de compo, que j'ai commencé il y à 4 jours. qu'en pensez vous ? N'hesitez pas à critiquer, argumenter, c'est ça qui fait avancer ! Bonne écoute
FrozenR
Voilà c'est la première que j'ai commencé cette semaine, si vous pouviez me donner des avis ce serait bien sympathique !  :D Bien sûr c'est une ébauche, c'est l'idée principale que je voudrais avec un meilleur rendu quand je maîtriserai mieux le logiciel !
Doc Ed
Bonjour à tous, Je vous présente ici mon dernier EP, "Countdown". Le seul titre que vous ne connaissez pas est le remix dub de Amandine de "Bone of contention" (j'en profite d’ailleurs pour lui demander son accord :) ). Sachez aussi que le deuxième titre, "Fog", est fait en collaboration avec Mic. Cet Ep marque la fin de Digging Squid. Je pense avoir fait le tour de cet univers, je suis fier de mon travail (malgré les erreurs et faiblesses), mais il est temps pour moi de passer à autres choses. Je m'orienterai désormais dans un univers résolument métal (pour ne pas dire djent). Ce choix s'impose naturellement avec le dépoussiérage de ma guitare (le déclic vient aussi du projet avec mon binôme Kamouth, avouons le. . . ). Evidemment, je n'oublierai pas mes expériences breakcore et autres ;) Le . zip est en dl libre sur ma page bancamp, que j'ai ouvert pour l'occasion :petard:. Je vous souhaite à tous un bon voyage !
keuz
Salut à tous !, j'vous explique mon problème je suis entrain de faire un son trap hip-hop. J'ai fait tout ce qu'il faut ( kick, snare, brass, synth etc. . ) quand tout est joué en même dans le pattern 1 ça rends pas mal. Mais là où je bloque c'est au moment de découper les patterns pour les assembler pour faire un son d'à peu près 3 minutes. Comment je pourrais procéder pour pouvoir faire un son avec ~ 10 patterns sans que ce soi répétitif ? Merci d'avance

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